[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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39: 2021/05/02(日)01:02:57.81 ID:CEgnH1bc(3/3) AAS
スタンダードイベントのscreen visitとかも内部データとしてはカスタム扱いになってる

しかしこの手の監視というか解析、どうやるのが旬なんだろ
頻度とかにもよると思うけど。
Azure application insightsとかは前触ってたんだけど、あれだとクエリーとか自由自在だし使いやすかったな
他になんか向いた物とかあるのかしらん
139
(1): 2021/05/12(水)22:27:57.81 ID:Z/zH1qkS(3/3) AAS
正体表しててわろた
まあこれをよく分かってない初心者が見て
阿保だのクソだの言う人の方が正しい!
とはならんだろうから自滅してくれて安心したわ
142
(1): 2021/05/13(木)01:03:06.81 ID:vV+ePFtc(1) AAS
外部リンク:wiki.unity3d.com
>Do not use a prefix for member variables (_, m_, s_, etc.).
>If you want to distinguish between local and member variables
>you should use “this.” in C# and “Me.” in VB.NET.
原文これか
C#はthis、VBはMeにしろって言うのは、UnifyComunityのローカルルール
ソース隠蔽と改編はあまりいただけないが見たのは初めてだな
180: 2021/05/18(火)23:59:24.81 ID:527p7IGO(2/2) AAS
画像リンク[jpg]:appmedia.jp

これか?どうしようもないクズだなと思うが、アニメーションも入ってるということは単純なリッピングではないと思われる。
プロジェクトごとリバースしたんだろう。海外ならまだしも日本だとヤバいぞ。
602: 2021/07/07(水)19:45:32.81 ID:vzdugP5y(1) AAS
>>579-280
ありがとうございます
643
(1): 2021/07/12(月)20:53:43.81 ID:INl2b2Rt(1) AAS
何個オブジェクトあるのか知らんけどその先にあるのがECSだしぶっちゃけどうでも良いのでは
765: 2021/07/25(日)10:28:33.81 ID:fobN2oz2(1) AAS
コーディングの設計に関しては経験も大事だけど、まとめられた知識があると考えが整理しやすくなるので1冊はちゃんとした本を読むのも良い
903: 2021/08/14(土)13:08:53.81 ID:wp5l4ms4(1) AAS
何をするのに必須だといってるのかね?
989: 2021/08/26(木)17:59:16.81 ID:E94ExubO(1) AAS
参考書は正しい、エラーも正しい。
あとは…わかるなw

冗談です。参考書は古いかもよ。エラーのところの関数を検索してみては?
991
(1): 2021/08/26(木)20:52:01.81 ID:FZ4TJDm0(2/2) AAS
>>990
PushStartButton関数がUpdate関数の中に入ってるのが原因。
それに疑問を感じないならもっとC#の入門書から始めた方がいいと思うぞ。
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