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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/26(月) 23:06:01.68 ID:O5TOLecm ファンガスマスターの方いらっしゃいましたらUnity 2D憩いの場へお越しください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/19
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/13(木) 18:29:28.68 ID:zsPRu1zz >>147 ローカルルールってのはちょと偏りすぎてね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/150
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/27(木) 18:35:23.68 ID:a0FlewyP 具体的にifはよくないと言った人に聞けばよくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/330
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 15:26:03.68 ID:TDpTICSV >>382 sizeですか? ゲーム画面時代も再調整する必要がありますかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/383
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 18:20:46.68 ID:uWMk2tu2 >>405 どうすればって、「使い方」の画像で構造は完全に見えてるじゃないか 同じようにしてエラーが出るならそれは別の原因じゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/407
450: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/13(日) 03:44:37.68 ID:bjxWCNRY >>449 Unityが理不尽に吐き出すエラーメッセージとその対処法を全て網羅しましたみたいな本ならその値段でも買うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/450
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/15(火) 20:13:41.68 ID:AA5IPbVf >>456 Unity マウス 座標 とかでちゃんとググったかい? ワールド座標とローカル座標を変換しろと書いてあるはずだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/462
505: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/24(木) 18:28:24.68 ID:E8wTGnMc ttps://qiita.com/hiromi5648/questions/4f3daa701484ecb967e1 現在このような画面のサンプルゲームを探してます。 Unity内のassets store等探しましたが見つからず、 どなたか類似した画面のサンプルゲームをご存知でしたら教えていただけませんでしょうか? 以下、ポイントです。 ◆探しているのはグラフィックのほうでして、ゲーム内容のほうはあまり気にしてません。 ◆画像は「ソニックブラストマン」という昔ゲームセンターにあったパンチングマシーンです。 ◆ゲーム内容は、昔ゲームセンターにあった「タントアール」のようなミニゲームを予定してますが拘っておりません。 どうぞよろしくお願いいたします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/505
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 00:45:56.68 ID:H2I5ItUo >>638 よくあること。 試しにビルドしてみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/639
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 18:40:07.68 ID:mEfg02vT void Start() { sound01 = GetComponent<AudioSource>() SortTargetsOrder(); } void SortTargetsOrder() { sound01.PlayOneShot(sound01.clip); } としたら、Start()からSorTargetsOrde()が呼び出しできていないことが分かりました。 他にもStartから関数呼び出そうとするとできないことが多々あります。 (できるときもある) Startから関数呼び出しできない条件ってなにかあるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/775
831: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/04(水) 15:40:57.68 ID:Qr0715aR >>829 >>830 わかりました 今から本買ってきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/831
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