[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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187: 2021/05/19(水)19:14:53.63 ID:Sv36qNKk(1) AAS
グローバルゲームジャムって参加したいんですけど来年1月になったらやるんですか?
忠類村に住んでるのでオンラインで参加したいのですが
212: 2021/05/22(土)09:36:42.63 ID:7dA4BSOj(1) AAS
簡易なシティドライブゲームを作りたいと思っています。
プレイヤーがゲーム内で自由にコースを作成できるようにしたいのです。
・ゲーム中のUIから各アイテムを選択し、道路や建物を設置…程度の仕様を考えています。
つきましてゲーム内にてエディターを実装させるための
アセット、もしくは解説動画、サイトなどがありましたら
お教えいただけますでしょうか。
222(6): 2021/05/23(日)00:55:31.63 ID:2/plDKtO(1) AAS
UIのButton押した時たらキーボードのE押したのと同じ判定させる方法ありますか?
424: 2021/06/11(金)08:01:02.63 ID:GOdi0x1Q(1) AAS
一年位前?だったけど、iPhone用で作ってandroidで書き出したけど、xcodeに吐き出す時と変わらず手間かからなかったけど。何かまた変わったの?
Google store?だっけ?あそこにアップするのに気が狂ったw
容量サイズを150だかにしろってむちゃいうなーって。
451: 2021/06/13(日)06:47:41.63 ID:dFUDdc0O(1) AAS
1000ページ超えんだろ
そんぐらい許してやれ
485(1): 2021/06/17(木)20:57:21.63 ID:X70IOeOU(1) AAS
>>481
通常どの言語でも引数の数は関数次第です
488: 2021/06/17(木)23:56:51.63 ID:zXidKJKo(1) AAS
GUIから出来るのは固定の単一引数だけだから唯の固有IDにしかならない
動的に変数を送れる訳じゃないんだから頭使えばいいのに
stringを受け手側で結合辞でsplitするとか、2桁の数字で1桁目と10桁目とか
そういう柔軟性はないの?
510: 2021/06/25(金)00:52:24.63 ID:dHC2IhMC(1/2) AAS
>>507
試しましたがダメでしたね
ProCamera2DはちゃんとMainCameraにアタッチしてあるんですけどね
ツイッター、ネット、ブログ もうたぶんProCamera2Dの記事は全部見たと思いますが誰もこれについて書いてなくて、泣き寝入りするか迷ってます。
533(1): 2021/06/28(月)20:39:48.63 ID:AxDz0LVY(1) AAS
Transformの
SetSiblingIndex()
SetAsFirstSibling()
SetAsLastSibling()
あたり
606: 2021/07/08(木)00:45:26.63 ID:oVZPoOoe(2/2) AAS
自分なりに調べてみたところUnityの技術関連のサイトなどに関係していそうな記事を見つけました
> // カーソル表示
> Cursor.visible = true;
> // カーソル非表示
> Cursor.visible = false;
>
> // カーソルを画面中央にロックする
省7
724: 2021/07/21(水)21:01:40.63 ID:hRr0Tmhw(1) AAS
>>714
自己解決したわ、JDKが環境変数に設定されてなかったわ
759(1): 2021/07/24(土)23:21:13.63 ID:wejqvo2n(1) AAS
そもそも何がしたかったのか?
作りたいと思うゲームがあったから始めたのか?
技術を付けて就職したいと思ったのか?
前者ならそれを作れば良いし、後者なら応募すれば良いと思うが、それ以外なのか?
760(2): 2021/07/25(日)00:09:32.63 ID:kTKnl7ed(1/2) AAS
>>759
自分のゲームプレイ時間に絶望して「ゲームをする代わりにゲーム作るか」と思ったのが動機で完全な趣味です。
初めて作ったゲームで設計の悪さを痛感してて、作りたいゲームに着手する前に設計するスキルを上げておきたいなと。
860(1): 2021/08/09(月)02:21:56.63 ID:BRayFNW/(1) AAS
以下のようなx=1、y=1の縦に3つ積みあがったキューブがあったとする
白もキューブも同じくx=1、y=1だ。
黒キューブのポジションは0.5
白キューブのポジションは1.5
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省14
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