[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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291: 2021/05/26(水)23:12:59.58 ID:XE0iSvnP(2/2) AAS
>>290は>>289宛の間違い
329(1): 2021/05/27(木)18:26:43.58 ID:41oxctKh(1) AAS
if( )
if( )
if( )
とif文を並列して続けるのはよくないということですが
具体的にどういう問題が起きるのでしょうか
412: 2021/06/10(木)17:12:38.58 ID:1L0lKwYv(1/4) AAS
>>411
止まったように見えたけどそのままにしてたら30分くらいでできたよ
500: 2021/06/21(月)09:44:15.58 ID:BSHT0Y+Y(1) AAS
まだセーブ言ってんのかw
535: 2021/06/28(月)23:22:11.58 ID:Be2ASmQc(1/2) AAS
>>532
おきたいところにダミーの親置いといたら?
703(1): 2021/07/19(月)20:58:16.58 ID:VEum8Jva(1) AAS
このサイト(
外部リンク:gametukurikata.comのコードの事で質問なんですが、
14行目のprivate string allMessage;を空にして実行すると、
IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.
Message.Update () (at Assets/Message.cs:62)
というエラーが出ます。
65行〜67行目の
省5
710(1): 2021/07/20(火)10:51:40.58 ID:U6Imd4CZ(2/3) AAS
>>709
後者の方が可読性が高く感じるのは、自分がPythonもかじってるからなんですかね
特にPosとかAngleはアンダーバーで区切ってくれると読みやすく感じます
そもそもC#はキャメル、パイソンはアンダーバー推奨ってなってる時点で、
どちらが可読性優れているというよりはそれぞれ良し悪しあるし、
一番は慣れの問題なんでしょうね
参考になりました。
省1
720: 2021/07/21(水)19:32:12.58 ID:hiL/rqVY(1) AAS
保存してるアセットの参照先が変わってるとか
ドライブ検索で当該.unitypackageが他にも置かれてないか確認してみたら?
757(1): 2021/07/24(土)21:16:00.58 ID:YHSTpX21(3/3) AAS
そもそんなライト複数見てモニョモニョとかできないんじゃ?
ガセならすまん
URPならライトまとめて描画とかもするだろうけどそれも制御できないじゃ?
868: 2021/08/09(月)15:01:30.58 ID:EW4rXW8E(1) AAS
Unityでゲーム開発して一攫千金狙います!!
885: 2021/08/12(木)21:07:24.58 ID:BjnzXke3(1) AAS
めっちゃ売れてるじゃんw
889(1): 2021/08/13(金)07:01:03.58 ID:RYBm1XoH(1/3) AAS
>>884
無料ゲーだよ
売上はすべて広告
>>886
公開するまでは6ヶ月ぐらいかな?
890: 2021/08/13(金)08:02:13.58 ID:5qpccc47(1) AAS
>>889
すごいっすね
924: 2021/08/16(月)15:01:34.58 ID:E1ecF6fU(1) AAS
>>918
ですよね・・途中でPHPを勉強してるのが
webサーバーに対応できるように?でしょうか・・
>>919
中級以上でUdemyでオススメのコースが
ありましたらご紹介いただけますと幸いです
>>921
省6
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