[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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21: 2021/04/27(火)00:50:59.50 ID:L3YjHo96(1) AAS
参考にしたいんだけどunity使った個人開発で売れたゲームってどんなんがありますか?
もしかして存在しない?
181: 2021/05/19(水)00:55:14.50 ID:7WNL7Drm(1) AAS
>>172
ご明察だったなw
349
(1): 2021/05/28(金)18:57:37.50 ID:bLqCTTTb(1) AAS
推奨バージョンでURPで新規プロジェクト作るとエラーになるの俺だけ?
Twitterで2020.3.2f1なら動くって見てやったけどそっちもダメだったわ
381: 2021/06/06(日)10:54:35.50 ID:7aWwZq45(1/3) AAS
>>380
漠然としてるのでここを勉強するといいよ。
quality setting
lighting
477: 2021/06/17(木)03:15:18.50 ID:eiLlJP3I(1) AAS
>>470
コンパイルが通ってて実行時にNullReferenceExceptionでもArgumentOutOfRangeExceptionでもないなら普通に配列の中身がアタッチされてないだけだと思う
とりあえず「ヒエラルキー上で画像を配置」が怪しいよね
インスペクターのことをヒエラルキーと間違って言ってるならまだいいけど、ガチでヒエラルキー上で画像を子にしてるとかだと…
どう?インスペクターとヒエラルキーの区別は大丈夫?
568
(1): 2021/07/06(火)00:28:18.50 ID:DpseaqOU(1/8) AAS
>>567
やっぱりそうなりますよね
VRコントローラーを計測機器として使おうと思ったんですけど、
サンプリング周期を一定にできないのがネックだなぁ
570
(1): 2021/07/06(火)00:36:53.50 ID:DpseaqOU(3/8) AAS
あああ、
Line rederer
でRayと同じ方向にレーザーを飛ばそうと思ったら
Line rendererってvector3は受け付けずint型で指定しなくちゃいけないんですね
float型の開始点と終了点に線を出す方法ってないんでしょうか・・・

なんか今日はもう行き詰まってきた・・・orz
601
(1): 2021/07/07(水)16:39:03.50 ID:laWuX2Bl(1) AAS
>>595
一端
debug_text.text = $"Cam_Ang,X:{centerCamera_eulerAngles.x} Y:{centerCamera_eulerAngles.y} Z:{centerCamera_eulerAngles.z}"
みたいな感じにしてみたらどうだろう
700: 2021/07/19(月)17:07:43.50 ID:dm/DT8RA(1/2) AAS
campus系はOnMouse系で行けなかったっけ?
あとはコライダー2Dとか作ってマウスが侵入したらとかでやるしかなさそう
848: 2021/08/07(土)13:02:35.50 ID:1w0SQxnQ(1) AAS
外部リンク:assetstore.info

Q16: アセットを組み込んだ成果物に、アセット名やアセットのパブリッシャー名のクレジット表記や権利表記は必要ですか?
A: アセット名やアセットのパブリッシャー名のクレジット表記は不要です。

外部リンク:assetstore.info

パブリッシャーが独自の規約を添付している場合、そのアセットは本来は審査を通過すべきアセットではありませんので下記お問い合わせ先からお知らせください。

自動的にアセットストアの利用規約が優先されたりパブリッシャーの独自利用規約が無効化されることはありません。
910: 2021/08/15(日)04:25:07.50 ID:wc07B3ek(1) AAS
すいません、一度hide assetした商品を再表示するのってどうやればいいんでしょうか
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