[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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62(1): 2021/05/06(木)22:33:50.46 ID:7lrurT1u(1) AAS
BoothでVRChat用のアバターを購入し、Unity上で何かポーズを取らせてみようとしました
アニメーターコントローラーを設定して動かしてみるとまだアニメーションクリップを設定していないのに
アバターの位置が下方にズレたうえ中腰のようなポーズになりました
作りたてのクリップを設定しても中腰になり、
アバターに付いてきた笑顔になるクリップを設定すると中腰状態のまま笑顔になりました
試しに別アセットのAnimations Mecanimを設定すると正常に動き、位置ズレや中腰ポーズはしなくなりました
何が原因なのでしょうか?分かる方いたらどうかお願いします
226: 2021/05/23(日)12:39:49.46 ID:vR+FJnYn(1) AAS
?プロに10万くらいで頼む
?えいっとやってやーってやる
頑張れw
395(1): 2021/06/07(月)21:21:54.46 ID:4OfKfAHr(1) AAS
>>393
データ管理ならこの辺のでいいんじゃないかな。
外部リンク:gametukurikata.com
外部リンク:teratail.com
外部リンク:qiita.com
519: 2021/06/26(土)14:10:50.46 ID:4ItKxtdp(2/2) AAS
>>517
凡ミス
552: 2021/07/03(土)11:14:02.46 ID:jFLg7RBY(1/2) AAS
すいませんoculus questがらみの質問なんですが、
questのコントローラー座標位置取得ってどうやるんでしょうか?
ググってみたけど見つからない・・・
597: 2021/07/07(水)12:50:15.46 ID:CyRCmbJi(2/2) AAS
まぁ普通はAで出来ないor理解できないなら、別の方法を探すよね
Aの途中までどこの概念は分かっていて、どこから先が分からないか
キチンと分類出来ているなら、足りない所を代替に置き換えればよい
そこまで至っていないなら、Aの理解はゼロだから習ったことが
全く反映されないだけで、ゼロリセットされてしまう
まぁ理解や概念が抽象化されてフワッとしてるるなら
コードで書き出せるところ=分かってる
省1
780: 2021/07/25(日)19:07:02.46 ID:N3tKVXVx(4/4) AAS
>>775
呼び出しできないなんて事ないから普通に何か間違ってるんだと思う
コンソールからエラーメッセージでてない?
974: 2021/08/25(水)10:19:19.46 ID:zl9oVmXv(1) AAS
そんな漠然とした質問するくらいの初心者ならPlayerPrefsを使っておけばいい
EasySaveなりjsonなりはそれぞれの利点がわかるようになったとき使えばいいさ
999: 2021/08/27(金)17:48:08.46 ID:zeQlH79S(1) AAS
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