[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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103: 2021/05/10(月)09:05:41.41 ID:40yHVisq(1/2) AAS
海外は動けばいいという感覚でやってるらしいけど
何でも神経質に見た目にこだわる日本とは真逆だなと思う
228: 2021/05/23(日)15:59:54.41 ID:pJhOEtO+(1) AAS
標準ライブラリを読み込むとハッカーになるんかw
馬鹿じゃないの?
247: 2021/05/24(月)17:43:52.41 ID:T/dR9wGu(1) AAS
2D見下ろし視点のカフェゲーを作っているのだがプレイヤーが自由にタップし模様替えをするのって
どう実装すればいいのか
イメージとしてはtilemapのレイアウトをプレイヤーが行う感じなのだが・・・
402(2): 2021/06/09(水)12:21:42.41 ID:lFUzLoZz(1) AAS
軽そうだからという理由で何でもとりあえずゲームに使うパラメータは
何でもかんでもintで作っていたのですが
調べたところintよりfloatの方が計算速度が高速で
更に最近のCPUではdoubleの方が高速だという記事を見かけました
なるべくdoubleで作った方がいいのでしょうか?
452: 2021/06/13(日)09:46:07.41 ID:HbRcjfA5(1) AAS
>>448
レスありがとうございます
ドキュメントにも書いてるみたいですね
二次配列が使えないなら一次配列かListでむりやり実装したいと思います
ありがとうございました
551: 2021/07/03(土)08:27:44.41 ID:UIvid4w3(1) AAS
unityでlinq使いたいんだけど、DataTable.asemutableって使えない感じ?
msc.rsp追加とdllフォルダに突っ込んでみたりしたんだけどエディタ上でextension.dllが見つからないってなる
963: 2021/08/23(月)14:37:58.41 ID:5xRF6mja(1) AAS
20万登録もあればyoutube専業で暮らせそうだな
ゲーム作るより動画作った方が儲かりそう
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