[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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174: 2021/05/18(火)22:46:45.34 ID:xAtAy/C2(1) AAS
>>173
>>160 は情報少なすぎて相当暇な奴かエスパー以外対応無理だろ
情報不足の質問が増えると回答者のやる気も無くなるからスレにとっても悪循環を有無から好ましいものじゃない
モデル作成ソフト、Import時のファイルフォーマット、
あとリグの情報なりないと回答は辛いだろ
それに偉そうとか文句たれるぐらいなら解答してあげなよ
198(1): 2021/05/20(木)10:20:36.34 ID:xrDlxcfp(1/2) AAS
2020.3.8f1を使ってます。
2dテンプレートを使い、UIのボタンをポジション0,0,0に設置し、
回転を0,180,180にするとクリック検知がうまく動きません。
回転を0,0,0に戻すと正常に検知します。
これはバグですか?この現象の対処法はないでしょうか?
378: 2021/06/05(土)11:33:51.34 ID:imiJLMiK(1) AAS
Toggleってなかったっけ
613(1): 2021/07/08(木)21:10:11.34 ID:Qyq4qB56(1) AAS
縦笛なめなめ作った人は個人でしょ
あれで数百万は儲かったらしいけど。まあ多くの人はほとんど売れない感じなんだろうけど
764(3): 2021/07/25(日)04:54:23.34 ID:TigB7AXj(3/3) AAS
>>760
継承とかインターフェース、委譲とかをなんとなく理解して、「game programing design pattern」をよめばそこはかとなく設計できるようになるはず
あとは他人のコード読んだり、作りながら覚えるとよきですよ
967: 2021/08/24(火)17:03:25.34 ID:2w5JrAkz(1) AAS
>>965
unity実行中に動きがおかしかったので
書き方が悪かったのかなと思っていましたが
正しい書き方が分かり助かりましたありがとうございました!
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