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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/26(月) 06:45:56.27 ID:RIhMCM7/ >>14 実際に作ってても問題に遭遇したことあるの? 全部想像で書いてるように読めるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/16
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/10(月) 16:49:10.27 ID:+6RksicT みんなハンガリアン記法とか使ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/106
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/27(木) 15:10:49.27 ID:un4LUW1y >314 シンプルで良いコードだと思うんですけど、 >310は>289をベースにしているので、ふり幅があまりにも大きすぎるのと、 0が多すぎるので、>289の考え方自体が間違ってたんですよ。 すみません。 >315 ありがとうございます。 >316 残念ながら、仕様は明確ではないですね。 ある程度ふり幅があって、数値がバラバラになってくれればいいという感じです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/317
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 19:36:25.27 ID:AK0NwADM やめれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/415
638: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/12(月) 00:15:15.27 ID:Zq/zKHMT それまで問題なかったのに {}の中の順番を入れ換えただけで {のところに赤波線で 「}が必要です」って出るようになったんですけど さっぱり意味がわかりません どうしたらいいのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/638
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 16:38:39.27 ID:eughxEqz dictionary使えばできそうなもんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/690
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 05:35:31.27 ID:xraBzh+P >>817 そこらへんよくわからんけど他のビルトインのものならアクセスできるのか、その方法でいいのか、ビルトインのファイル触れるならコピーして自分のマテリアルとしてロードしたらどうなのかとか試すかな自分だと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/824
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/07(土) 13:03:51.27 ID:1Fjm+oCe 当然だけどストアでなく個人で配布してるフリー素材とかは別ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/849
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