[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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256: 2021/05/25(火)10:40:15.22 ID:G4aEjxsd(1) AAS
ガイジが出来なくてもワイらは困らんのやで
313: 2021/05/27(木)14:32:43.22 ID:iQQ16bCL(1) AAS
二枚の白い板を、隙間なく並べたとき、板の継ぎ目が全く見えないのですが、
ライトマップをベイクすると、板の色が違う色になってしまい、継ぎ目が解るようになってしまいます。
これを、継ぎ目が解らないようにするには、どのようにすればよいですか?
ご存じの方、いらっしゃいましたら、教えていただけると嬉しです。
宜しくお願いいたします。
366: 2021/06/02(水)15:25:00.22 ID:oX4DD5HE(1) AAS
すごい初歩的な質問なんだけど、ハンドツールの解除方法ってどうやるの?
手のひらマークのクリックでON OFF切り替えるもんだと思ってたのに解除できん
もっと直感的に操作できんのか…
456(1): 2021/06/15(火)05:40:40.22 ID:Iic9lzKz(1) AAS
画像リンク[gif]:s.kota2.net
public void OnDrag(PointerEventData eventData) //ドラッグ中
{
アイテム画像Obj複製.transform.position = Input.mousePosition; // 複製がポインターを追従すうようにする
}
キャンバスをScreen Space Overlay から Screen Space Camera にすると
ドラッグ中のアイテムが消えてしまい、アイテム画像(Clone)のトランスフォームを見るとすごく遠い位置に作られていて表示されません。
省2
646: 2021/07/12(月)23:19:28.22 ID:ro4d8c0b(2/3) AAS
元のカメラのQuaternionを適当な変数Aに記録しておいて
押したらフラグを立ててメソッドでA+回転にして
離したらフラグを消してメソッドでAにすればよくね?
672: 2021/07/16(金)12:36:21.22 ID:IiTubspK(1) AAS
>>668
最初は短いノベルゲームつくるのオススメ
708(1): 2021/07/20(火)09:49:59.22 ID:U6Imd4CZ(1/3) AAS
C#の変数名は完璧にcamel記法にするべきでしょうか
centreCameraPos
より
centreCamera_pos
とした方が見やすいし、ネットでググるとこういった書き方をしてるコードがたくさん出てくるんですが・・・
892(1): 2021/08/13(金)08:41:01.22 ID:4Pb8biP9(1/2) AAS
広告って1クリック0.5円とかの世界じゃん。
それだけで9000万円ってどんだけユーザー多いんだw
ちなみに俺の無料ゲーの広告収入は月300円。
984: 2021/08/26(木)15:38:29.22 ID:qe/Iaqp5(1) AAS
>>982
>数学というかアルゴリズムだね
は?
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