[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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(1): 2021/04/27(火)21:04:10.15 ID:88QfJn/F(1) AAS
ボタンコピペしたらeventsystemもコピペしないと機能しなくなるそうですが
機能しなくなった際どうすれば直せますか
67: 2021/05/07(金)00:17:00.15 ID:eaciIgzg(1/4) AAS
ワイ、動画よりは本派
223
(1): 2021/05/23(日)01:32:23.15 ID:QvuZZvBp(1) AAS
>>222
ない。
マジでない。

でも、本当にやりたいことはEを押すことじゃないだろ?
Eを押したら何かが起こるからEを押したいんだろ?
それを説明してみ
666
(2): 2021/07/16(金)10:58:58.15 ID:7iZEcHPM(1) AAS
作りたいゲームがあり三週間前から初めてunity触ったのですが止まっています
わからないところが出てきたらネットで調べる感じなんですがジリ貧感がすごいです

やっぱり本見ながら何本もゲーム完成させたほうが実力つきますか?
712: 2021/07/20(火)11:23:13.15 ID:7PrsBMsf(2/2) AAS
>>710
Python(というかPEP8)が採用してるスネークケースは大文字を変数に使わないから区切りにアンダースコアを使うのだが、大文字もアンダースコアも使うのはなんか冗長で無駄な印象を受ける(シフトを何度も押さなければならない)
揃っていれば良いとは言ったのだが、C#はコーディング規約がかなりしっかりしてるから従うことをオススメする
Pythonは大規模開発に向いてないが、C#は大規模開発を意識して言語が設計されており、コーディング規約もその場面で役に立つ
772
(1): 2021/07/25(日)15:18:12.15 ID:N3tKVXVx(2/4) AAS
>>768
例えば
明るい所は赤色、中間は緑、暗い所は青
みたいな感じ。
dir ライトだけとか、point ライトだけならできるんだけど
844: 833 2021/08/07(土)09:25:56.15 ID:yowG3xhM(1) AAS
わかりました

グラフィックがオーダーサンダーソン
音楽がペペレッジイカノートン
の場合はどうすればいいでしょうか
895: 2021/08/13(金)09:26:10.15 ID:4Pb8biP9(2/2) AAS
そこで脱税ですよ
926
(1): 2021/08/16(月)21:49:38.15 ID:lGXZeVMJ(1) AAS
b2つをaの子にして動かさなきゃいいのでは?
動かすときはaを動かす。
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