[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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138(1): 2021/05/12(水)22:25:10.12 ID:y/BMO/uI(7/8) AAS
>>133
これどこのドキュメント?
こっちには_使えってあるけど
外部リンク:docs.microsoft.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
225: 2021/05/23(日)12:17:25.12 ID:qw/EzEdP(1) AAS
>>224
それをUnityでどうやんだよw
471(1): 2021/06/16(水)23:24:22.12 ID:a8+6BOjL(1) AAS
1.change〜、がキチンと呼ばれているか?
2.差し替えたい画像を、まずインスペクター上で貼りつけて表示される形式か?
まずはこの二つを確認しないとわかりません
558: 2021/07/04(日)10:30:53.12 ID:6U6kELeC(1) AAS
>>554
Sphereが球のゲームオブジェクトへのインスタンスだとするならば、それはカメラの前1mに球を移動させる式です
それで増えたようなら、始めから同じ座標に重なって球が存在しているのかもしれません
ヒエラルキーウィンドウなど確認してください
または球を生成してる式を、あなたは関係ないと思ってここには書かなかったけど、実はどこかに書いているかもしれません
629: 2021/07/10(土)19:08:05.12 ID:1fr88Ybg(1) AAS
大丈夫。生きてるだけで正解
802: 2021/07/28(水)12:42:48.12 ID:toXdqE/u(1) AAS
新しいバージョンのUnityをUnity Hub からインストールするときに
ビジュアルスタジオと、アンドロイドビルドと、iOSビルドと
WebGLビルドと、ウィンドウズビルドを新たにインストールする事になると思うのですが、
全部で6ギガ以上あると思いますが、バージョンが増えるごとにHDDを6ギガ使うという事でしょうか?
818(1): 2021/08/01(日)20:34:10.12 ID:w86cGGn9(1/2) AAS
今日ゲームクリエイトしたくなって、unityを始めたばかりの新参者です。
本当に初歩的な質問で申し訳ないですが、ご回答いただければと思います。
当方、WindowsPCなのですが、スクリプトを書こうと思いダブルクリックで開こうとしました。
しかし、「開くファイルを選択してください」という表示になり、よく考えないままメモ帳を選びました。
メモ帳で開くことはできましたが、今日買った参考書「はじめてでも安心Unityの教科書(北村愛実)」ではVisual Studioで書くのがよい、とありました。
Visual Studioをダウンロードし、再度スクリプトを開くと、一度メモ帳で開いてしまったからか、毎回メモ帳で表示されてしまいます。
Visual Studioでスクリプトを書くようにしたいのですがどうしたらよいでしょうか。
省2
971: 2021/08/24(火)22:50:56.12 ID:K0a7Vn2j(1) AAS
いやscriptableは普通セーブに使わん
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