[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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89: 2021/05/07(金)22:16:27.06 ID:nPdx3MIi(2/2) AAS
>>87
そんなのあったら繰り返し見ちゃうぜ
232: 2021/05/23(日)17:57:59.06 ID:tkCFgyRJ(1) AAS
>>222
Button押下orキー押下で弾を発射

Publicな弾を発射するメソッドを書いて
ButonのOnClick()に登録するのと
スクリプトからInput.GetKeyDown()使って呼ぶ

ということではなくて
EキーでButtonそのものを押したいってこと?
513: 2021/06/25(金)02:47:46.06 ID:PkrR9Yn6(1) AAS
どっかにdeleteAllが入ってるのでは?
忘れているとか。
536: 2021/06/28(月)23:22:32.06 ID:Be2ASmQc(2/2) AAS
解決してた
542: 2021/06/30(水)15:23:05.06 ID:yPzCS3Nl(1) AAS
一度リワードの収益が発生したのに消された
信じられん
ちゃんと広告見る意志があると確認できるのが
リワードのよさだとかいってるくせに
全部一律で無効にするのか
661: 2021/07/14(水)12:38:46.06 ID:NAjGobQ5(1) AAS
もちろん内容次第だろうけど、個人開発レベルならそんなに悪い条件でもないような
ただ最後の2ヶ月が本当にバグ修正だけなのかは不安になるだろうね
671: 2021/07/16(金)12:30:02.06 ID:fwfW5MTS(1) AAS
>>668
unityの使いから学ぶ必要がありますから、公式、またはYoutubeなどのチュートリアルをどうぞ。
軸が増えると混乱するかもしれませんので、2dで進めてはどうでしょうか?
慣れれば、特に分け隔てなくなります。
872: 2021/08/10(火)08:02:12.06 ID:H/qHaB6+(1) AAS
どの情報が最新で、数多ある情報の中でどれが正確な情報なのかを実装しながら洗い出していくことがIT系技術屋の仕事になっちゃってるよね。
987: 2021/08/26(木)16:53:32.06 ID:26yHQgvE(1) AAS
まー掛け算分からないときついよね
でもインスペクターに電卓ついてるし大丈夫か
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