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RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
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78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 19:36:31.19 ID:MRnK6X4C だいたいそっち関連でおかしくなるのは 規約絡みで利用者とすったもんだがあって病んでしまった結果が多く 後に利用者にあそこの管理人の素材は使うなとか触れ回られたり 叩かれたりするといういつものパターンかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/78
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 15:32:48.19 ID:yAOYEeUU >>107 >その辺のケバい女子高生でも云々 しかしこれ本当か? 大多数は既成の着メロダウンロードサイトを使ってたんじゃないの? あんたの周りが特殊だっただけでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/113
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 13:51:04.19 ID:Z9Rq+zWT むかーしナムコのRPGで 戦闘で全滅すると自動的に消費され味方全員が復活する というラストエリクサーよりも使用が躊躇われる貴重アイテムがあったのだが 同時にいくつかの難点もあり俺のダチは憤慨していた 1.その貴重アイテムは全滅で強制的に消費される 2.その貴重アイテムは預けたりする事ができず消費していない限り誰かが持っておく必要がある 3.そのRPGにはラスボスよりも結構前に負けイベントがある 4.負けイベントで全滅してもそのアイテムは強制的に消費され戦う羽目になる 5.その貴重アイテムが入手できるタイミングよりかなり後に負けイベントが存在する 6.負けイベントで全滅してもその場でそれと判るような事は起きず通常全滅と同じようにセーブポイントの場所まで戻される 7.負けイベントだったのかと気付くためにはセーブポイントの場所まで戻された後にどこぞのNPCに話を聞くことでストーリーが進む 確かこんな感じ 俺なら精神的に疲れちゃうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/243
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/23(火) 21:03:05.19 ID:YCUnSKP8 細かい事を言いだすとコミケで二次創作同人誌やアレンジCD売ってる奴らまで叩かにゃならんしな そうやって際どい活動をしていく中で意識に目覚めるものもいるし何が何でもって考える事もないのかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/307
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/24(水) 12:45:39.19 ID:4jwSHHSk アニメーションといえば アツマールをスマホでやったらMZアニメーションだけすさまじく重かったんだけど これは俺が格安スマホだからなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/314
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 04:35:54.19 ID:hXlhFrkK 一芸で戦える奴にそこそこ戦えるステージを与えると同時に、 チームプレイが分かっていない残念者に個人の製作の限界を教える、 実はそれがツクールの本来の役目なのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/377
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 10:58:54.19 ID:0chV9Jct >>384 マネジメントスキル()って具体的に何するつもり? slackで部屋でも作って進捗どうですか?って聞いてまわる事? そういうのはいわゆるプロデューサーって呼ばれる人が担当する業務で少人数開発ならディレクターの方がずっと重要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/386
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 13:13:39.19 ID:nRApSbia 1人でやるのは簡単な事でも複数人でやろうとしたら難しい事ってあるじゃない ツクールに限らないけど遊び気分で作れる物には限界もあったり… 参加してる人らみんなが完璧超人なはずもないし進行役がいると違うと思うよ そのへんの意識は個人でもチームでも違うだろうからあまり自分の正しさを押し付けないように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/391
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 14:16:08.19 ID:0chV9Jct >>392 だから君がいうマネジメントって具体的にどういう作業を指すの? 企画方針を策定する事? 仕様書を作成する事? 各スタッフに作業タスクを割り振る事? スケジュールを管理する事? discordやslackを管理する事? スタッフ達のメンタルケアをする事? 君の発言内容から作業内容が見えないんだよ それっぽい事を言いたいだけでチーム開発に携わった事がないんだろうなっていうのは分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/393
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 04:56:22.19 ID:lTX2/sn/ 見ての通りだ 絵師ばっかりなのかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/438
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 19:01:27.19 ID:c22pQz8j 馬鹿の知能に中身をあわせたなろうや美少女動物園がどんだけ売れてるのか知らないのかよ 文章力なんてツクールに関係ないわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/567
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 02:52:49.19 ID:Hpd63C/2 ナーロッパ世界で、ラスダンでラスボスを倒して終了、っつう 定型フォーマットに囚われてる奴らは これからも同工異曲の劣化コピーに励んでくれたまえw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/841
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 17:12:11.19 ID:f6MJIOs/ ゲーム経験値が同じでも合う合わないはあるからな 食物だけでなく水分や睡眠も要求するで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/943
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