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RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
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55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 13:42:03.14 ID:V5qvYAiL そこもだしVXA以前は多くのツクラーがお世話になってた素材屋に限ってアレな部分が多かった MV以降は付いていけてないのか一気に淘汰されたけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/55
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 13:51:57.14 ID:maKhRcca steam旧正月セール(2/11-2/15)来たみたいだけど ここからずらしてくるとは思えないし実質ツクールの日セールみたいなもんなのかな vxaceでも買っておこうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/58
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 23:31:59.14 ID:SPmLMTQZ なんとなく気になって見に行ったら1kgのオナホとやらが出てきた うん、適度な重量感はだいじ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/121
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 12:01:21.14 ID:gBmkOfi6 プラグイン組み合わせて自作システムを作るのはアリっしょ >>223 オートセーブに頼るよりそもそもゲームオーバーにならないシステムにしたほうがええよ タイトル画面に戻されると冷めやすいからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/241
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 16:43:09.14 ID:pI4a7naR ゲームを完成させて公開する これが出来れば初心者は卒業やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/246
470: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA [sage] 2021/03/02(火) 02:02:14.14 ID:MTtKZ427 MZの話題が無いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/470
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 15:52:43.14 ID:HYMRL1u/ 多重起動できないのは面倒くさいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/564
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 13:01:57.14 ID:O6ka83M+ ココナラでRPGツクールを検索すると思いのほか出てきた だけど実際に販売実績が付いてる人はわずかでドット絵などグラフィック系のサポートが需要高めか マップは大きさにもよるのかもだけど1点につき500円〜1200円ぐらいの幅みたい? プラグイン関連で実績付いてる人だけ桁が違う やはり自分でツクールを触りつつも自力では叶わない部分を埋めるような需要が多いぽいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/637
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/10(水) 22:59:03.14 ID:BSQC2TU0 インドラの光 ヘラクレスの栄光 マドゥーラの翼 クソゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/10(水) 23:05:02.14 ID:uysYTIod ルドラの秘宝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/785
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 05:34:35.14 ID:dh8h70nf 黄金の絆のオープニングで粉々にされるステテコ姿の社長・・ 余程ひどい口出ししたんだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/847
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/16(火) 11:25:46.14 ID:Pib72tpf >>971 そりゃそうだろ 残り回復アイテムとの兼ね合い、帰還魔法用のMP温存、 ボスまでの残り戦闘回数予測、及びMP消費ペース配分もろもろ AIは戦術上の最適解を出す事は出来ても戦略的な最適解までは考慮出来ない 少なくとも現代の水準ではそこまで計算しているAIなんて商業レベルでも存在しない AI丸投げの方が最適解を出すなんて杞憂だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/973
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