[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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55: 2021/02/12(金)13:42:03.14 ID:V5qvYAiL(2/4) AAS
そこもだしVXA以前は多くのツクラーがお世話になってた素材屋に限ってアレな部分が多かった
MV以降は付いていけてないのか一気に淘汰されたけどw
58: 2021/02/12(金)13:51:57.14 ID:maKhRcca(1/4) AAS
steam旧正月セール(2/11-2/15)来たみたいだけど
ここからずらしてくるとは思えないし実質ツクールの日セールみたいなもんなのかな
vxaceでも買っておこうかな
121: 2021/02/13(土)23:31:59.14 ID:SPmLMTQZ(1) AAS
なんとなく気になって見に行ったら1kgのオナホとやらが出てきた
うん、適度な重量感はだいじ
241: 2021/02/20(土)12:01:21.14 ID:gBmkOfi6(1/2) AAS
プラグイン組み合わせて自作システムを作るのはアリっしょ

>>223
オートセーブに頼るよりそもそもゲームオーバーにならないシステムにしたほうがええよ
タイトル画面に戻されると冷めやすいからな
246: 2021/02/20(土)16:43:09.14 ID:pI4a7naR(1) AAS
ゲームを完成させて公開する

これが出来れば初心者は卒業やで
470: 2時に来て2時15分に寝る君 ◆FfqGVJtXZA 2021/03/02(火)02:02:14.14 ID:MTtKZ427(1/5) AAS
MZの話題が無いね
564: 2021/03/04(木)15:52:43.14 ID:HYMRL1u/(1) AAS
多重起動できないのは面倒くさいな
637: 2021/03/06(土)13:01:57.14 ID:O6ka83M+(3/4) AAS
ココナラでRPGツクールを検索すると思いのほか出てきた
だけど実際に販売実績が付いてる人はわずかでドット絵などグラフィック系のサポートが需要高めか
マップは大きさにもよるのかもだけど1点につき500円〜1200円ぐらいの幅みたい?
プラグイン関連で実績付いてる人だけ桁が違う
やはり自分でツクールを触りつつも自力では叶わない部分を埋めるような需要が多いぽいな
784: 2021/03/10(水)22:59:03.14 ID:BSQC2TU0(1) AAS
インドラの光
ヘラクレスの栄光
マドゥーラの翼

クソゲー
785: 2021/03/10(水)23:05:02.14 ID:uysYTIod(4/4) AAS
ルドラの秘宝
847: 2021/03/13(土)05:34:35.14 ID:dh8h70nf(1) AAS
黄金の絆のオープニングで粉々にされるステテコ姿の社長・・
余程ひどい口出ししたんだろうなぁ
973: 2021/03/16(火)11:25:46.14 ID:Pib72tpf(3/3) AAS
>>971
そりゃそうだろ
残り回復アイテムとの兼ね合い、帰還魔法用のMP温存、
ボスまでの残り戦闘回数予測、及びMP消費ペース配分もろもろ
AIは戦術上の最適解を出す事は出来ても戦略的な最適解までは考慮出来ない
少なくとも現代の水準ではそこまで計算しているAIなんて商業レベルでも存在しない
AI丸投げの方が最適解を出すなんて杞憂だわ
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