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RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_5作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
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67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 16:00:28.05 ID:V5qvYAiL そんなのは買わなきゃいいだけの話w どうせ超格安になるんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/67
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/16(火) 18:49:04.05 ID:thM1CVRg >>180 ゲームやったことがない奴ってそもそもゲーム作れるのか? と思ったらミヤホン、堀井クラスの有名どころがいたでござる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/186
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 21:53:02.05 ID:JXgf4NwP >>407 俺はどっちもかな お前さんの言ってる通り公開直前になって規約が変わってたり最悪素材屋が閉鎖して規約が確認出来ないと行った事態があるからね 長期制作の最大のデメリットがそこなんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/408
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 21:58:38.05 ID:JXgf4NwP >>402 何も全部自作する必要はないしプロ並の技術を求めなくてもいいんだぞw イラスト、BGM、プラグイン(プログラム) どれか一つでも多少なり自作出来そうであれば極力した方がいいかな下手とか気にせずにさ >>403 その中だと絵が一番敷居が低いかな だから何か自作したいなと思ってる人は絵から手を出すといいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/411
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 06:52:24.05 ID:3HU1gpgg 毒耐性95%とか作ってたら95%はかかるって意味だった・・・ 普通のゲームだと95%はレジストするって物が多いと思うがいちいちオリジナル要素入れてて解釈が面倒臭い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/537
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 11:53:52.05 ID:ebxGuADV >>632 マップ数、ってCOBOLerじゃねぇんだからあまりアテにならん指標だな 上手い人なら巨大マップに複数のマップを詰め込んだり、初期化専用マップを作るし 自作プラグインでシステム改修だってするだろう なんにせよ金で解決するべき問題だな プレイ時間2-3時間想定で数十万ポンと出したり、有償ゲームで売上金の数割戴くとか エロ同人ゲーム界にはヨガチカっていう悪名高いサークルがあって 数日で作ったクソゲーに綺麗な外注エロイラストを張り付けた粗製乱造のお手本のような事をしていたんだけど だんだんシナリオも外注したり、サークル名義を買い取ったり、遂にはツクール作者に制作作業を委託した事もあったな くわしく調べる気は起きないけどもしかしたらどうじなネットでまた募集しているのかもしれない https://dic.pixiv.net/a/%E3%83%A8%E3%82%AC%E3%83%81%E3%82%AB http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/634
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/11(木) 11:27:38.05 ID:DWCAedSH ぶっちゃけ男キャラとか入れなくてもいいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/806
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/12(金) 21:35:27.05 ID:nJwSv/9n スターオーシャンが商業作品でそれやってたよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/837
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 19:10:48.05 ID:b3QvrOcD 海老天で買うとツクール2の音源もらえるとかあったなあ もうサポート終わってるんだから公式ストアで別売してくれんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/863
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 07:46:53.05 ID:KA3TD5MV >>874 前のMVスレややり込みスレみたいな同人ゲー板ノリに持ち込もうとしてる奴がいるだけ ID変わると同時にやたらと変な書き込み増えるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/883
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/14(日) 23:54:51.05 ID:J2efjRta MPもTPも消費しない特技必殺技が好きです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/904
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 00:38:32.05 ID:hN8eIr/p 消費コストをひねったとして、それが面白さに繋がる気があまりしないので、 オーソドックスに魔法はMP、戦士系の特技はTPでええんやないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/910
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/16(火) 00:31:22.05 ID:GeXfVpCe シンボルエンカウントの敵を見て交わすのが楽しい人もいれば ランダムエンカウントの敵をトヘロスで封じるのが楽しい人もいるわけだからね 属性魔法で弱点ついて倍撃で瞬殺するのが楽しい人もいれば イオナズンで一掃するのが楽しい人もいる かたっぽ1つの意見が正しいなんてのは違いますなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/960
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