[過去ログ] RPGツクールMZ_5作目 (1002レス)
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67: 2021/02/12(金)16:00:28.05 ID:V5qvYAiL(4/4) AAS
そんなのは買わなきゃいいだけの話w
どうせ超格安になるんだし
186(1): 2021/02/16(火)18:49:04.05 ID:thM1CVRg(2/2) AAS
>>180
ゲームやったことがない奴ってそもそもゲーム作れるのか?
と思ったらミヤホン、堀井クラスの有名どころがいたでござる
408: 2021/02/28(日)21:53:02.05 ID:JXgf4NwP(2/6) AAS
>>407
俺はどっちもかな
お前さんの言ってる通り公開直前になって規約が変わってたり最悪素材屋が閉鎖して規約が確認出来ないと行った事態があるからね
長期制作の最大のデメリットがそこなんだよなぁ
411(1): 2021/02/28(日)21:58:38.05 ID:JXgf4NwP(3/6) AAS
>>402
何も全部自作する必要はないしプロ並の技術を求めなくてもいいんだぞw
イラスト、BGM、プラグイン(プログラム)
どれか一つでも多少なり自作出来そうであれば極力した方がいいかな下手とか気にせずにさ
>>403
その中だと絵が一番敷居が低いかな
だから何か自作したいなと思ってる人は絵から手を出すといいと思う
537: 2021/03/03(水)06:52:24.05 ID:3HU1gpgg(1) AAS
毒耐性95%とか作ってたら95%はかかるって意味だった・・・
普通のゲームだと95%はレジストするって物が多いと思うがいちいちオリジナル要素入れてて解釈が面倒臭い
634(2): 2021/03/06(土)11:53:52.05 ID:ebxGuADV(3/3) AAS
>>632
マップ数、ってCOBOLerじゃねぇんだからあまりアテにならん指標だな
上手い人なら巨大マップに複数のマップを詰め込んだり、初期化専用マップを作るし
自作プラグインでシステム改修だってするだろう
なんにせよ金で解決するべき問題だな
プレイ時間2-3時間想定で数十万ポンと出したり、有償ゲームで売上金の数割戴くとか
エロ同人ゲーム界にはヨガチカっていう悪名高いサークルがあって
省4
806: 2021/03/11(木)11:27:38.05 ID:DWCAedSH(2/2) AAS
ぶっちゃけ男キャラとか入れなくてもいいよな
837: 2021/03/12(金)21:35:27.05 ID:nJwSv/9n(1) AAS
スターオーシャンが商業作品でそれやってたよね
863(1): 2021/03/13(土)19:10:48.05 ID:b3QvrOcD(1/2) AAS
海老天で買うとツクール2の音源もらえるとかあったなあ
もうサポート終わってるんだから公式ストアで別売してくれんかな
883: 2021/03/14(日)07:46:53.05 ID:KA3TD5MV(1/4) AAS
>>874
前のMVスレややり込みスレみたいな同人ゲー板ノリに持ち込もうとしてる奴がいるだけ
ID変わると同時にやたらと変な書き込み増えるし
904: 2021/03/14(日)23:54:51.05 ID:J2efjRta(2/2) AAS
MPもTPも消費しない特技必殺技が好きです
910: 2021/03/15(月)00:38:32.05 ID:hN8eIr/p(1) AAS
消費コストをひねったとして、それが面白さに繋がる気があまりしないので、
オーソドックスに魔法はMP、戦士系の特技はTPでええんやないか?
960(1): 2021/03/16(火)00:31:22.05 ID:GeXfVpCe(1/2) AAS
シンボルエンカウントの敵を見て交わすのが楽しい人もいれば
ランダムエンカウントの敵をトヘロスで封じるのが楽しい人もいるわけだからね
属性魔法で弱点ついて倍撃で瞬殺するのが楽しい人もいれば
イオナズンで一掃するのが楽しい人もいる
かたっぽ1つの意見が正しいなんてのは違いますなあ
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