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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/
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130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 12:54:53.70 ID:tXgtfHwV fbなのに実名隠して投稿する輩とか仕事レベルの内容をボランティア感覚で依頼しようとする輩とか全く自分で調べる気がないことが前面に出てる輩とか fbも5chも大差無いなとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/130
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/24(土) 07:19:01.70 ID:CtQmzxfW >>177 Top-Downはデモを見ていいなと思った でも自分じゃ使わないだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/182
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 20:32:39.70 ID:cvqRfIpS nreal lightね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/323
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/17(木) 23:39:11.70 ID:sT/km6hF 東映やmarzaのスクリーンショットがパーソナルエディションだった理由 未だに分からないって流石に酷いだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/332
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 00:37:19.70 ID:PGVRj4Ef 802が何を言ってるのかわからんけど、ペーパーマリオのパチもんを作りたいんであれば実装はそんな難しいもんでもない Sprite配列にカメラ45度ずつのスプライトを入れおいて Update毎にキャラとカメラの位置からDOT積を求めて角度=配列のIndexを割り出せばOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/805
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 08:42:04.70 ID:11ZmjeoF おすすめを尋ねるならわかるけど、自分にとって必要かどうか判断できない人は創作なんてできるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/960
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