[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
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164: 2020/08/10(月)16:09 ID:wIphqkX7(1) AAS
UEで書き出したゲームにバックドアがデフォで組み込まれてる!って言い出されたらお前ら終わるな
165: 2020/08/10(月)16:25 ID:CpnRISVA(1) AAS
実際あるならもう発見されてるだろ
ソース全部公開されてんだから
166
(1): 2020/08/10(月)20:54 ID:d/NK4l9i(2/2) AAS
EPIC<何時からソースコード通りにビルドされていると錯覚していた
167: 2020/08/10(月)20:57 ID:119CQ/Rj(1) AAS
>>166
ビルドして使ってないの?
168: 2020/08/11(火)21:20 ID:SJH8opV6(1) AAS
おじさん、夏休みの暇つぶしにソース見てたら、EditorやらCrashReportまで公開されててすげーなとは思った。
それにしてもゲーム会社が米中冷戦に絡むなんて出世したもんよな
169: 2020/08/11(火)23:44 ID:inNib8jx(1) AAS
間接的、結果的に、だろ
170: 2020/08/13(木)07:29 ID:+VZMejcU(1) AAS
VisualStudioのライセンスなしでもビルドする方法あるんだっけ?
と思ったら今は個人だと無料なのか
知らなかった……
171: 2020/08/14(金)14:22 ID:h+47qyx+(1/2) AAS
腐ったリンゴと戦争中なん?
172: 2020/08/14(金)14:38 ID:NGaaPciU(1) AAS
ゲームも規制されそう
173: 2020/08/14(金)16:43 ID:2/94mFmU(1/2) AAS
appleとgoogleに30%の手数料は取り過ぎだって喧嘩売ったみたいだから応援はしたいがどうなるかな
174
(1): 2020/08/14(金)16:57 ID:Qw1ELNHj(1) AAS
いやでもアップルもグーグルも機器やソフトウェア、OSに投資しまくってるしなぁ
ユーザー視点じゃ確かにロイヤリティ下げてほしいけど
エピックに大義があるかどうかはなんとも言えんな
175: 2020/08/14(金)17:31 ID:69J5mziv(1) AAS
『フォートナイト』がガイドライン違反を理由にApp StoreとGoogle Playから削除。開発元Epic Gamesは即座に訴状とともにAppleのCM“1984”のパロディCMまで公開
外部リンク[html]:www.famitsu.com

米国VS中国の経済戦争の一部か。中国に買収された企業は悲惨
176: 2020/08/14(金)19:27 ID:1snE7F0i(1/2) AAS
Epicの場合自身もプラットフォーマーとしてやってて
12%で更にユーザー還元策もしっかりとれてる

そのうえでの主張なんでそれなりの意味があるものだと思う
177: 2020/08/14(金)19:29 ID:1snE7F0i(2/2) AAS
>>174
実際利益を見れば明らかに30%は法外なのは間違えない
今アメリカで行われてる公聴会でも同じ内容

Googleがこの前30%の正当性を説明してたけどとても納得できる内容ではない
178: 2020/08/14(金)20:15 ID:2/94mFmU(2/2) AAS
EpicはUEのロイヤリティ発生免除の売上額を1億に引き上げたりもしてるし、
ほんと作る側(と遊ぶ側)のこと考えた方策取ってるなって思うわ
179: 2020/08/14(金)20:42 ID:Ac70Wiy8(1) AAS
どうせ中国企業が天下取ったら値上げ始めるんだろ
中国が金持ちになりすぎると国防が危うくなるから中国の味方はしない方がいい
180: 2020/08/14(金)20:56 ID:h+47qyx+(2/2) AAS
寡占状態だといつまでも適正価格にならない
謎の半導体会社のグラフィックボードにも言える事
181: 2020/08/14(金)23:45 ID:mHhw+OyG(1) AAS
先行企業は、研究開発費が掛かるから、高い。
加えて、欧米の人件費も高いし

一方、特許切れのgeneric 薬品などは、安い。
研究開発費もいらないし、アジア人の人件費も安い

Linux の国際資格LPIC も、日本のLinuC が作られたから、半額の1.5 万円になった!
それで、LPICの半数を占めた、日本人が皆、LinuCへ移った
182
(1): 2020/08/15(土)00:23 ID:B33rof+9(1) AAS
UEスレだから仕方ないのかもしれないけどEpic庇う人いるのすごいな
今回の件は意図的に規約破ってストアから消されたら訴訟とか、どう見てもEpicが悪いだろ
30%取られる規約に納得した上でストアにアプリ出してるくせに後からイチャモンつけるとかどうかしてるよ

30%が高すぎるって言うなら自分でスマホやプラットフォーム作ってそこで勝手にやればいい
それがいいものならユーザーもついてくるよ
規約破りしたのが悪いのになぜか自由を取り戻せみたいな正義ぶってるし、正しく盗っ人猛々しい
183: 2020/08/15(土)00:49 ID:gjnbb7zv(1) AAS
過去にもPS、XBOXにふっかけてた気がするが
今回のでやっぱ中国なんだなーって印象しかないわ
予め訴状とPV用意してる辺り戦争吹っ掛ける気満々やろ
184: 2020/08/15(土)00:49 ID:WS0xCFvK(1) AAS
もうUnrealPhone作れ
185: 2020/08/15(土)02:07 ID:hZg/v0TV(1) AAS
つーことはプラットフォーム側の取り分30%は妥当という事か
186: 2020/08/15(土)03:49 ID:eau33a/7(1) AAS
30%維持したくてプラットフォーマー必死
187: 2020/08/15(土)04:21 ID:SGBCJM0B(1) AAS
画面サイズも解像度もあらゆる全てのものがバラバラでプラットフォームとも呼べないような代物がゲーム業界を牛耳るようなことがあってはならないという視点からするとエピックには頑張ってほしいところ
188: 2020/08/15(土)04:31 ID:rl8bEY5z(1/2) AAS
じゃあ中華フォン専用OSで牛耳っとけ
画像サイズも解像度も思想も中国政府が統一してくれるだろ
189: 2020/08/15(土)08:06 ID:19kFbqWZ(1) AAS
ルールがあるからそれに従うのは当然は典型的な日本人の思考パターン
海外の多くの国は自分が不利なら騒ぎまくるが普通
日本人は上から決められると従順に従いすぎて色々と損してる部分はあるよ
コロナの対応なんか見ててもね
190: 2020/08/15(土)11:32 ID:3bEaHDbR(1) AAS
EAとかロイヤリティでやりやってたから
アメリカのスタンダードでもあるのだろう
191: 2020/08/15(土)14:41 ID:O+Gy80+C(1) AAS
似たようなサービスを展開してるSteamに対して30%は高いというのは理解できたし以前ただのメールクライアントで似たような話題がでた時はAppleは全然コストかかってないのに30%もとるの酷いな〜とは思ったけど
Fortniteはユーザー数が多い分Apple側にも負担かかってるだろうし30%は妥当でしょ

MetalAPIとかAシリーズのプロセッサ作ったりスマホを普及させるコストやその他ありとあらゆるサービスを提供して市場開拓してからストアの手数料の高さに文句言えって話で
exynosやKirinつくったりOS作ったりアプリストアも用意して真面目に勝負挑んでるSamsungやHuaweiと比べて戦略がダサすぎる

あとありがたいからSNSとかには描かないけどUE4使ってEpic Game Storeに出したらロイヤリティなし、実質手数料7%に下げますよってシステムは露骨なダンピングだし独禁法違反だろうによく他人に文句言えたもんだ
192: 2020/08/15(土)14:54 ID:c07YGaJQ(1) AAS
ユーザーが増えればそれに比例した売上が発生してそれに対するロイヤリティが入るのにユーザーが多い分負担もかかるとか意味不明
193: 2020/08/15(土)15:45 ID:rl8bEY5z(2/2) AAS
中国が焼き畑戦略でシェアを奪おうと動いてたけど
武漢肺炎で敵作りすぎて焦ってるんだろうな
194: 2020/08/16(日)04:56 ID:7MI6spuI(1) AAS
消費者・弱者は、かなり守られるから、無茶を言ってもよい

コンビニ店主が、24時間営業を押し付けられたとか、
契約に合意していても、訴えてもよい

会社同士の対等の契約にもかかわらず、
公正取引委員会とか、すべてのマスコミが店主側についただろ

相手の会社の規模によって、対等の契約とはみなされず、弱者扱いされる事もあるから。
弱者は、ごねまくって強者を倒してもよい
省5
195
(1): 2020/08/16(日)06:37 ID:f/2KgBQv(1) AAS
>>182
奴隷気質だな
その考えならアップルが今後90%とるって言い出しても文句言わずに従うだけなんだな
自分の頭で行動できないアホってかわいそう
196: 2020/08/16(日)06:48 ID:6luO25ws(1) AAS
文句のつけ方ってもんがあるだろ
197: 2020/08/16(日)07:01 ID:HSI1TtCX(1) AAS
それって「ぼくがかんがえたさいきょうの文句の付け方」ではないかな?
198: 2020/08/16(日)07:10 ID:56cjQqNv(1) AAS
日本人の半分以上は奴隷気質だと思う、言いかえれば真面目過ぎる
あとメディアへの信頼度が無駄に高い、人の目を気にし過ぎて同調圧力も強いからこれだけで子羊になりやすい環境がある
だからGHQの占領政策も成功した訳で
アメリカが日本統治の成功例を真似て他国で似たような事をしてもテロが続いたりと何処も成功しなかった
199: 2020/08/16(日)07:49 ID:mfcIR93R(1) AAS
UE4の使用例を見て興味を持ちインストールしたはいいがいざ何かを作ろうとすると色々面倒だからコンテンツを作るのをいつのまにか諦めて表面的な新機能の情報を追うだけの毎日で実践的なノウハウの共有ができなかったがここでepicがappleにケンカを売るというニュースが入ってきたもんだからおれでもepicについて語れるぞとここぞとばかりに世界情勢を語りたいなぁ。おれも。
200: 2020/08/16(日)09:10 ID:UTZvUj5j(1) AAS
このタイミングでごちゃごちゃとややこしくしてくるの狙ってるとしか思えない
自白してるようなもの
201: 2020/08/16(日)16:07 ID:Tpqb4mf7(1) AAS
>>195
90%って、小学生みたいなこと言うなw

30%取られても開発費や広告費など諸々のコストを回収できて、なおかつ利益も出せると踏むから企業はストアにアプリを出すんだろ
まさか採算度外視でみんなのために〜なんて考えで出してるとか思ってないよな?
そういう企業がないとは言わないけど、資本主義社会においては利益のために行動する方が普通だよ

だから90%になっても十分な利益が出せるのならストアに出し続けるよ
90%取られても利益を出し続けられる企業があるのかどうかは知らないけどね
省1
202: 2020/08/16(日)21:34 ID:f2EovEgb(1) AAS
Epicの話するなら別板に別スレ建てたほうがいいんじゃね
203: 2020/08/16(日)21:52 ID:Gn53S37R(1) AAS
一度先駆者に制空権取られたあとに
後から別の市場を作るのはすげーむずいからなぁ
204: 2020/08/17(月)07:54 ID:eQAU+epI(1) AAS
FANZAがSTEAMになってた世界線なら平和だった()
205: 2020/08/18(火)09:23 ID:75Vf9Rmb(1) AAS
いよいよヤバくなってまいりました
中華がどうのよりよっぽど

外部リンク:news.yahoo.co.jp
206: 2020/08/18(火)09:26 ID:/rec4fz+(1/4) AAS
AppleがEpicのiOSとmacOSの開発者アカウント停止を
警告したとEpicが地裁に申し立て
外部リンク[html]:www.itmedia.co.jp

米Epic Gamesは8月17日(現地時間)、人気ゲーム「Fortnite
(フォートナイト)」のiOS版によるアプリストアガイドライン
違反をめぐり、AppleがEpicのiOSおよびmacOSの開発者アカウント
を剥奪すると警告してきたと発表した。Epicは同日、既にApple
省6
207: 2020/08/18(火)12:15 ID:luefTY7T(1/2) AAS
sayonaraBYEBYE
208: 2020/08/18(火)13:19 ID:JEgbAM5H(1/2) AAS
酷いな
209: 2020/08/18(火)13:31 ID:/rec4fz+(2/4) AAS
日本だとiPhoneのシェアが多くてUnityの方が
情報が多いから、少なくともUE4の人気は下がる
しか無いか…
210: 2020/08/18(火)13:45 ID:fwL8QgLu(1) AAS
まんまチャイナリスクだなぁ
このまま中華フォン専用アプリしか作れなくなるんじゃねw
211: 2020/08/18(火)16:03 ID:JepSnGn9(1) AAS
AA省
212: 2020/08/18(火)18:47 ID:wCJ0K2Vx(1) AAS
もうUE5どころじゃ無いな
頑張って習得しても焼け野原にならなきゃ良いけど
213: 2020/08/18(火)18:51 ID:EqJ8mP3D(1) AAS
まだこんなゴミゲームエンジン使っているやついるのかよw
214
(1): 2020/08/18(火)19:32 ID:GJWRxmhS(1) AAS
嫌なら自分たちでプラットフォーム作ればいいじゃん!ue4の開発ツールが削除されたって仕方ないじゃんアップルのやり方なんだから!嫌なら自分たちでストア作ればいいじゃん

アップルストアにいる以上アップルのやり方に従え!
文句言うなら出てけ!
215: 2020/08/18(火)20:32 ID:xQVVvjhp(1) AAS
スマホはアンドロイドが7割だからもちろん捨てるよね
もともとUEはハイエンド志向だしスマホはおまけ
216: 2020/08/18(火)20:42 ID:luefTY7T(2/2) AAS
知ったことじゃないんだろうが
割食う周りの企業とそこで働く人が可哀そう
217: 2020/08/18(火)21:01 ID:qSc4wOwm(1) AAS
PC、コンソール開発には無影響。

スマートフォンはUE5の新機能をそのままでは実装できない(性能差がありすぎる)から
体よく切りたいのかもしれんな。
218: 2020/08/18(火)21:18 ID:9xXlMY68(1) AAS
ただストア代ケチろうとして自爆しただけでは
219: 2020/08/18(火)21:19 ID:yYwCAO6y(1/2) AAS
んなわけないだろあんなに準備してPVまで事前に用意して他の日
220
(1): 2020/08/18(火)21:25 ID:/rec4fz+(3/4) AAS
こんな状態だとスマホにおけるUnityの
人気は不動のものになるな
221: 2020/08/18(火)21:41 ID:Tf7Harh/(1) AAS
今UE使ってる会社がどっちに付くかだな、UEはゲーム作りのために続いてほしいし
222: 2020/08/18(火)21:53 ID:/rec4fz+(4/4) AAS
今、使用してるところは直接的な影響ないだろうけど
epicの一連の行動を見るとこれから利用するのを不安
に感じるかも

epicには、UEに専念して欲しいけどFortniteの
利益があってこそでもあるだろうから難しいか
223: 2020/08/18(火)22:22 ID:JEgbAM5H(2/2) AAS
スマホで作られなくなったら、おまんま食い上げだよ。なんでpcだけで食べていけると思った?
224: 2020/08/18(火)22:27 ID:lRqd/gYU(1) AAS
あくまで規約違反したのはFortniteだからUEの開発と切り離して別運営にしてしまえば、
UEの開発まで巻き込まれなくて済むとかはできないのかな
225: 2020/08/18(火)22:28 ID:yYwCAO6y(2/2) AAS
喧嘩するのは裁判期間だけだろ?
これでepicが勝ったらロイヤリティが下げられて
他のハードメーカーも追従せざるを得なくなってユーザーも得するんだし
epicが負けたら元に戻るだけだろうし
静観してろよ
226: 2020/08/18(火)23:28 ID:spcd+N9b(1/2) AAS
Apple擁護してるやつらがいて笑える
独裁状態でルールもクソもあるかよ、リアルで差別問題もバカにしてそう
227
(1): 2020/08/18(火)23:34 ID:spcd+N9b(2/2) AAS
>>214
Appleは外部ストアを認めてないし技術的に回避不可能なんだけど、どうやってプラットフォームを作るのかな? まさかスマートフォンを作れとか言わないよね? 義務教育終えてれば特許とか知ってるでしょ?
228: 2020/08/18(火)23:52 ID:oqPIoTor(1) AAS
独裁っていうけどゲームに関しては現状30%以上が基本でiOS登場以前の手数料はもっと高かったのを引き下げた立役者でもあるし
どこのストアで売るかは自由に選べるんだから独裁でもなんでもないけどな

仮にこの裁判でEpicが勝ってApp StoreやPlay Store以外の選択肢が出たとして
現状Play Storeを使わずapk配布でゲーム作るやつは稀だしfortniteだってそれで売れなくて諦めてGoogle Play Storeに出したくらいだから状況はなんも変わらん

>>227
ちょっと前ならスマートフォン作るスタートアップなんて無数にあったのに何を馬鹿なこと言ってるのかね
OSを作らなくてもkindleは独自のストアを展開してるし
省4
229
(1): 2020/08/19(水)00:11 ID:DoM+n0m7(1/5) AAS
そこでWebGLとHMTL 5とかならないか

いっその事FortniteはWebアプリで提供
ならAppleも手が出せないだろうけどなぁ
230
(1): 2020/08/19(水)00:20 ID:E2brFkTt(1/2) AAS
>>229
でも難しいっしょ、アプリだったのをwebGLで動かすとか操作性もあるし
231: 2020/08/19(水)00:36 ID:DoM+n0m7(2/5) AAS
>>230
まぁ難しいかぁ…

でも、そこをなんとかしてUE 4に組み込んで
くれると我々も利益があるんだけどなぁ
232: 2020/08/19(水)00:54 ID:wFfOYBJN(1) AAS
HTML5出力は4.23まであったけど4.24以降はエンジンビルド等が必要になったよ
たしか
233: 2020/08/19(水)04:54 ID:6F4SQG9m(1) AAS
民事訴訟だから、どんどんやれば良い

弱者が強者を倒すには、基本、テロ。
何をやっても良い

なぜなら、強者はもうけたお金で、政治家に働きかけて、法律を有利に改正して、
弱者の方を悪人にしているから

善悪じゃなく、強者=善、弱者=悪となる、思想を作っているから。

香港の周庭=悪、
省13
234: 2020/08/19(水)06:51 ID:IQCyY+1Y(1/2) AAS
アップル信者は本当に頭おかしいからな
頭おかしいことしか言わん
手数料30が嫌なら文句言うなー!
黙って従えー!
ならお前らも裁判が終わるまで待てよって話
裁判が全てなんだから裁判で善悪が決まる
裁判でEPICが勝ったらおかしい!とか言いそう
省1
235: 2020/08/19(水)07:25 ID:lqoUIuEy(1) AAS
身近で考えると国内で同人誌やソフトを販売する場合の手数料は基本30%だよな、これって高すぎると騒いでる状態
ちなみに同人以外の業界では50%以上取られるのがデフォ
そう考えたら取りすぎ問題は至る所にある感じだな
印税も数%とか良くある、これらの配分がおかしいと思うのは自分だけか?
236
(1): 2020/08/19(水)07:27 ID:KqH7owJ/(1/2) AAS
消費税10%とかね。
237: 2020/08/19(水)08:27 ID:r3SRbdtc(1) AAS
独自マーケットが(一応)認められていて、Androidの一デフォルトマーケットに過ぎない位置付けのPlayストアで30%を課すのと、
iOS上で競合が存在しないApp Storeで30%を課すのとでは、また意味合いが違ってくる。
独禁法は超大企業にも強い力をふるってきた歴史がある。

また、電子書籍やサブスクリプションの類はアプリ内課金を回避する方法が認められている。Amazon とかSpotifyとかがBanされたりはしない。

30%という税率の根拠を示すこともできないだろう。

そう簡単に「言うとおり30%払え」で収まる話には思えないな。
238: 2020/08/19(水)08:59 ID:BtCsu2Pg(1/2) AAS
アマゾンとかアップル税免除で
アプリだけいじめてるのかよwww
アップルゴミやな
239: 2020/08/19(水)09:30 ID:F3r163vo(1) AAS
>>236
消費税ってどっち持ちなの?
30+10引かれたら利益は実質60パー?
240: 2020/08/19(水)10:05 ID:cIzLR2Vm(1/2) AAS
基本どっちにもかかる
そこから控除など細かい規程がある
241
(1): 2020/08/19(水)12:14 ID:xatWMH+D(1/3) AAS
ストア利用料が嫌なら自分で販路確保してパッケ版作って広告だして売れ
売上の30%を取られても利用した方が得だからみんな選択してるんだ
在庫のダンボールの中で埋もれて寝るのは辛いぞ
242: 2020/08/19(水)12:22 ID:FTbU4ZjC(1/4) AAS
>>241
在庫をリヤカーに積んで自分で売り始めたら店から追い出された
243
(1): 2020/08/19(水)12:35 ID:Ciw/9xG9(1/4) AAS
ファミコンのカセットを任天堂の工場通さずに自社工場で作ったら訴えられた、て感じか?
こう考えるとどっちが無法かわかりやすいな
244: 2020/08/19(水)12:41 ID:dGexMzFY(1/3) AAS
日本の関税払いたくないから、自前で輸入して売ったら日本から訴えられた。
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