[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (997レス)
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513(1): 2020/11/27(金)19:09 ID:QW9tMzEv(3/3) AAS
画像リンク[gif]:i.imgur.com
>>507パーティクルで軌跡出すのやってみた
あと斜め弾射出よりジャンプのほうがわかりやすいし重力の影響も変えやすくていろんな弾道作りやすいね
x座標が左右移動量に影響するところは>>509とほぼ同じ
y座標をジャンプ初速に影響させれば高さも合わせて撃ってくるようにできる
514: 2020/11/27(金)20:00 ID:ImZKGFHe(4/4) AAS
>>513
後半の暴れん坊ぶりワロタ
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