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アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/
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685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 22:30:42.19 ID:uWy7k5CY マップ⇔マップで全パターンつなぐとマップ数×(マップ数-1)になるけど 一旦共通シーンに飛ばして各マップに移動ならマップ数×2で済むって感じかしら 10マップで90リンク張るとなると死ねるけど20で済むならまあ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/685
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 02:58:06.39 ID:yUN3seob >>685 そうそう 1つ分配機みたいなシーンを作り どのマップからでもワープイン時には一度そこへ飛ばし そこから目的地のマップにワープアウトさせる感じ こういう一度一か所に集約してそこから分配ってやり方はワープに限らず 普通のステージ開始時やゲームオーバーからの復帰なんかでも有効だし 他のツールや言語でやるにしても考え方は同じじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1583500319/687
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