[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (997レス)
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32(3): 2020/03/09(月)04:33 ID:3B31gM0i(1/2) AAS
興味湧いたので試してみた
外部リンク[mp4]:dotup.org
カメラ追従用オブジェクトを用意するとカメラの動きが自由になって便利なんだな〜
43(1): 2020/03/09(月)23:47 ID:3B31gM0i(2/2) AAS
とりあえず簡単にと思って
カメラ追従用のオブジェクト作って
操作キャラに追従⇔停止⇔右に1画面分移動して停止⇔左に1画面分移動して停止⇔キャラ追従
って処理が切り替わるようにして
操作キャラのX座標や自オブジェクトのX座標をリンク条件にして場所によって処理がかわるようにして
そのオブジェクトをカメラがずっと追従してるだけでカメラ自体は切り替えてない
操作キャラを追従してる部分は 追従と追従がかぶってて無駄があるから
省1
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