[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
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11: 2020/03/07(土)11:05:43.77 ID:vSJerE22(2/5) AAS
>>10
オブジェクト生成でA-1を画面上方に生成、A-1重力に従い落下、同じ場所でA-2を生成、落下してA-1の壁判定に乗っかる時に接地せずA-1のやや上にA-2が浮遊してしまう、って感じです
86: 2020/03/21(土)11:41:58.77 ID:6sBBgO0d(1) AAS
最新バージョンにアップデートしたら
プロジェクト設定を選択すると強制終了するようになった
俺だけなのか?
316: 2020/08/08(土)20:13:05.77 ID:y4YGrod/(1) AAS
>>313
ここは基本PCゲーム用の板
CS板ツクールは家ゲーRPG板にスレがあるはず
という訳で誘導
【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part26
2chスレ:gamerpg
326: 2020/08/11(火)19:02:08.77 ID:l/zFrGRU(5/7) AAS
表示優先をジャンプしたところで一定にしとけばいいのか?
連投失礼しました…
337: 2020/08/18(火)12:41:19.77 ID:NlzltlK4(2/3) AAS
てかキャラコピペしたときに変わる数値みたいなの無いの?
子オブジェクトから条件指定しないといけないザコキャラつくったときとか
コピペすると動かないでしょ??みんなどうしてるんだろ…
乱数入れても本体と数値が同じなのだよ
365: 2020/08/26(水)00:42:03.77 ID:USYny7Xk(1/2) AAS
無敵なくせばいいんじゃないの
なんか不都合でもあんの
434: 2020/11/06(金)15:32:10.77 ID:UvEwbmVy(1) AAS
そんな漫画あるの?
読みたいわ
なんなら自分が書きたいくらいだわ
覚えがてらでいいなら
誰か教えてくれ…
455: 2020/11/16(月)10:07:47.77 ID:ysid+hcn(1/2) AAS
購入を検討してるんですが、マップのランダム生成(入るたびに足場の場所が変わるなど)って実現できるんでしょうか?
511: 2020/11/27(金)17:44:19.77 ID:x2rxyyMm(1) AAS
はえ〜参考にさせていただく
559: 2020/12/10(木)19:56:24.77 ID:hsYWHxoV(1) AAS
そういや直線とか曲線にオブジェクト乗せるのって初期配置でしかできない?
生成でコースに乗せられればやくものの動き作らなくていいかと思ったけどそんな上手い話はないか
646: 2021/01/28(木)23:22:31.77 ID:iYmdeuiB(1) AAS
ロックオブジェクトや親オブジェクトとかの変数取得は結構重くて
見切り発車を防ぐ相互確認の仕組み入れると、ワーストケースで1秒近い遅延が発生する場合もあるので
シビアなタイミングを要求するゲームでは、必ずしもベストではないかもしれんよ
679: 2021/02/10(水)21:19:48.77 ID:K8CUzAbP(1) AAS
>>676
つまりどういうこと?
765: 2021/05/04(火)04:18:17.77 ID:yTNpPZSd(1) AAS
素材の「アニメ専用」のタブで使えるgifとsspj
どっちもバグあんのな
だから今まともに使えるのは普通の画像素材だけ
なにげにひどい
928(1): 2021/09/02(木)05:22:59.77 ID:4AXr/lpC(1) AAS
俺もガツンガツン揺れるゲーム苦手
海外ニキもわかってるのかオンオフどころか強度のスライダーすら付いてるゲームも多いよ
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