[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
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422: 2020/10/27(火)16:26:10.59 ID:Ls0/OS6B(1) AAS
>>421
ありがとうございます
少し様子見します
494
(1): 2020/11/23(月)15:56:47.59 ID:pBCiGM1w(1/2) AAS
ポータル遷移がうまく行かない。
ちゃんと設定してるはずなんだけどな…。
ここのみんなが参考にしてるサイトとかありますか?
650
(1): [639] 2021/01/30(土)03:39:24.59 ID:m/fPcODz(1) AAS
少し前に掴み動作について質問をした者です
先の結果報告になります

元々の「掴みスイッチ」に「オブジェクトのアクションを実行する」
を併用することで掴み動作を安定させることができました

動作の流れは

敵が自機の投げ用の属性攻撃に接触

省13
972
(2): 2021/10/02(土)22:11:00.59 ID:nxPJ13OR(1) AAS
>>970
ここだと画像を貼ったりするのが面倒だから文章だけで書くぞ。
971の言うように、操作キャラ以外でダッシュ判定を管理させるのが良いと思う。

全体の処理としては、ダッシュ判定用オブジェクトがダッシュ条件を満たすと、
操作キャラオブジェクトにダッシュアクションの指示をするというもの。
アクションの指示には「オブジェクトのアクションを実行」を使う。
なので操作キャラ側は既にダッシュの処理があるものとする。
省16
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