[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
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225: 2020/06/25(木)13:59:58.49 ID:69kETgIT(1) AAS
MZはMVのアプデくらいの変化しかなさそうだな てかやり方がいつもながらクソすぎる
421
(1): 2020/10/27(火)01:11:49.49 ID:O0F2IMiE(1) AAS
>>415
新たに発表されたローだマップにはあるんで
とりあえず待ってみたら?

ビルド系もできはするだろうが
メモリ食うんであんまりデカい規模のは難しいかと

>>417
被ダメ判定なし時間の違うアニメを作って
省1
463: 2020/11/17(火)01:03:55.49 ID:SMGKxJKt(1) AAS
エロゲ作ろうと思ったけどノベルパート実装するプラグインとかなさそうだから断念
エロゲだとrpgツクールにするしかないか
556: 2020/12/10(木)00:44:59.49 ID:nwrub0hl(1/2) AAS
美少女をテトリミノにした
落ちものデスパズルゲームにすればワンチャンあるよ!
585: 2020/12/24(木)23:54:37.49 ID:H5yW2SvI(1) AAS
視野っつーかちょっと仕様を変えた接触判定でしかないよね
663
(1): 2021/02/04(木)14:53:16.49 ID:ZiQXceUh(3/4) AAS
プラグインを探して試しましたが駄目でした

アクツクを起動後にパッドを抜き差ししたら「入力を受け付けている機器」にController 01が現れましたが
それを選んでもパッド操作は不可の状態です

JoyToKeyを使うか、箱コン購入も視野に入れたいと思います

いろいろとアドバイスありがとうございました
732: 2021/04/06(火)16:48:56.49 ID:5ECZ9sfj(1) AAS
じわじわくる
762: 2021/05/01(土)22:43:04.49 ID:wXjTs3Gf(2/2) AAS
おー詳しくありがとう
動画ちょこっと見たけどフィールドを形成する素材?マップ?のような物の収録数ってどんな感じだろう
ドット絵も描ける方なのでキャラは自作できると思うが、その他オブジェクトにまで気が回るか正直分らんので公式アセットなんかの充実ぶりを知りたい感じだ
770: 2021/05/05(水)22:56:01.49 ID:uF2GamaU(2/2) AAS
当たり判定の接触は、赤と青だったんですね。
私はずっと青と青だと思っていました、ありがとうございます!
「オブジェクトの距離」のやり方も参考にさせていただきます。
946: 2021/09/08(水)00:51:42.49 ID:Tt6+anmS(1) AAS
いろんな機能があっても変数を割り当てることがほとんど出来ないから
結局思い通りの動きとか機能がすげえ作りにくいんだよな

スクリプトならできるのかもだが
それならアクツクでない方がいいよねっていう
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