[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
175: 2020/05/27(水)16:58:29.28 ID:N/nf2uv5(1) AAS
弾を発射させたら、画面のフレームにぶつかって止まったんだけど
弾を消す条件式に、弾がカメラ範囲外に出たらというのはあれど
弾が、カメラフレームに触れたらとか、画面の端とかないので
消し方がわからない
教えてほしい
202: 2020/06/10(水)00:10:37.28 ID:RfDtnRBl(1) AAS
もしかしたらプレイ時間やセーブ回数とかならスロットごとに作って共通化できるかもしれないですね
全部4つ作らなきゃいけないかと思って焦ってました
ありがとうございます
487: 2020/11/21(土)19:33:16.28 ID:nK0RN/fT(3/3) AAS
>>486
俺も鶏で試したんだが同じ結果に終わった…
アクションは「押されている間」と「一定時間経過」の単純なもので条件が被ってるやつもない
ゲームのキー設定はそもそも弄っていない
特定のキー以外を入力した状態ならどの方向にでも移動できるボスケテ
489: 2020/11/21(土)21:52:44.28 ID:bbCLNvui(1) AAS
ACTはコントローラーもしくはゲームパッドもしくはジョイスティックでプレイしたい派ですこんにちは
497: 2020/11/23(月)21:00:42.28 ID:pBCiGM1w(2/2) AAS
ポータル遷移の件はなんとか不安定ながらも自己解決致しました。ありがとうございます。
今後分からないことでみなさんのお力を借りるとは思いますが、どうぞ宜しくお願いします!
508: 2020/11/27(金)13:52:14.28 ID:+3mvZiVW(1/2) AAS
こういうのの設定のレシピを公式が用意してくれたらなー。
809: 2021/05/22(土)04:22:39.28 ID:J4WWIMpe(1) AAS
画像リンク[gif]:i.imgur.com
いろいろググってスクリプトで定速回転砲台できましたわ

Math.atan2( 自機Y座標 - 砲台Y座標, 自機X座標 - 砲台X座標 ) * 180 / Math.PI

こういう式で座標差から角度が出るんで
現在の角度と計算で出た角度の差を一定の数値で補間して〜みたいな計算式を組んでループ実行する

しかしツクールに期待するのはこういうんじゃなくて
こことここをポチポチっと設定したらできるよ〜みたいなことだよね・・・w
976: 2021/10/05(火)01:08:06.28 ID:Peq5Z9mX(2/2) AAS
悪い記述ミスった

・移動の基本
停止1→ 右方向が押されている→ 右方向へ移動
右方向へ移動→ 右方向が離されている→ 停止2

です スマン
986: 2021/10/23(土)12:58:53.28 ID:XkWGidZq(1) AAS
アニメーションの設定の窓開いたところのプレビューだと確かに遅いかも
でもあそこは内容の確認だけするとこって感じだし
フレーム編集画面のとこが重くなかったら作業に問題無いだろうし気にしなくていいんじゃね
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.036s