[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
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(1): 2020/03/30(月)15:28:21.02 ID:ZRQkqNDa(1) AAS
ゲームデベロップチャレンジに応募しようと思ったら
応募サイトの項目の半分位が英語表示で訳わからん
セーブしようとしたらエラーぽいのが出たし
不親切過ぎるだろこれ
178
(1): 2020/05/27(水)21:21:23.02 ID:bMh7HQ74(2/2) AAS
>>174
ありがとうございます!
作ってて最悪steamのみでも販売や配信出来ればいいかと思ってたけど
もしアダルトでアウトだったらどうしようと思ってたので安心しました!
327: 2020/08/11(火)19:14:51.02 ID:l/zFrGRU(6/7) AAS
表示優先の連動は出来てもどっちみち円弧移動がないから空中くらいは実現出来ない気がしてきた…
408: 2020/10/11(日)20:31:38.02 ID:I6H8lAxQ(1/4) AAS
乱数のタイマーってどうやるの?
601: 2020/12/31(木)00:33:09.02 ID:cQBClVHx(1) AAS
前に迷路とかやったやつのちょっと実用っぽいの
画像リンク[gif]:i.imgur.com

要所にエリア判定仕込んだタイルを置いとくと
テンプレ追跡だと引っかかる場所が数値でわかるし
数値タイルから数値タイルへ移動ってこともできる

テンプレで追跡スタートして
引っかかったら数値タイルを何個か辿る移動に切り替えて
省4
677: 2021/02/08(月)18:13:10.02 ID:LQsiv7CH(1) AAS
あおばみたいな
711: 2021/03/06(土)00:36:33.02 ID:BKS2mRzE(1) AAS
そもそもメニューが呼び出せていたかどうかってとこから怪しいね
724: 2021/03/29(月)01:06:48.02 ID:xGnSZhOM(1) AAS
超初心者向け講座なんてのもありましたね・・・
738: 2021/04/10(土)09:32:52.02 ID:xLB8/HgC(1) AAS
まぁ別にこのツールに限らず大抵のゲームはいろいろ誤魔化したり
多少の妥協含め力技で解決しながら作られてるし
結果としてちゃんとした見てくれになってりゃOKでしょ
865: 2021/08/08(日)22:25:10.02 ID:HIWbAqhc(2/3) AAS
まあ影響あるとすれば、素材として使ったら実はアウトなモノだったってーのは
公式でもちょくちょくやらかすツクラーは気ーつけやってことくらいかw
995: 2021/10/27(水)09:48:02.02 ID:SZtyytSm(1) AAS
>>993
いやそれな
プログラミングできなくても結構面白い動きさせられるけど
ゲーミングPCですらオブジェ100〜200程度で重さを感じる
配布することを考えたら低スペのことも視野に入れないといけないからめちゃくちゃ制限しないといけないんだよなぁ
どうにかならんもんかね
999: 2021/11/01(月)08:30:29.02 ID:7qhOPsjv(2/3) AAS
うめうめ
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