[過去ログ] レモネード (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
120: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/31(火)21:31 ID:n6U5jN8m(14/14) AAS
)))
('ω')だーみだこれ耳がダメだ
近隣キッズの盛り上がりでやられてたのだ
キッズなら仕方ない
冬休み中は覚悟しないといけないなうん
なんか2面に合う曲持ってなかったかなー?
うーん?
121
(1): 弟子 2019/12/31(火)22:44 ID:+dzkYn2W(1) AAS
あ、歩こう!
少しは運動もしないとだお!

また来年楽しみにしてるお!
122: 2020/01/01(水)00:11 ID:GOSUsKS+(1/5) AAS
>>108
これじゃね?
外部リンク:y-chika-novel.jugem.jp
123: 2020/01/01(水)00:11 ID:GOSUsKS+(2/5) AAS
>>108
これじゃね?
外部リンク:y-chika-novel.jugem.jp
124: 2020/01/01(水)00:12 ID:GOSUsKS+(3/5) AAS
>>108
これじゃね?
外部リンク:y-chika-novel.jugem.jp
125
(1): 2020/01/01(水)00:20 ID:GOSUsKS+(4/5) AAS
>>108
これじゃね?
外部リンク:y-chika-novel.jugem.jp
126: 2020/01/01(水)00:21 ID:GOSUsKS+(5/5) AAS
スマン連投なんて初めてやっちまった
元日で5chサーバーが重かったのが原因…
127: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/01(水)00:58 ID:kVXQm3nS(1/13) AAS
)))
('ω')>>121たまには外に出るようにしましゅ
基本籠りですので
ぼく静かな場所探してみるお
128
(2): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/01(水)01:02 ID:kVXQm3nS(2/13) AAS
>>125
)))
('ω')間違いないお その映画だお!!
デカイケン持てないってバンデラスが言うとね
ムキムキマン達が身体を鍛えろって言うんだお
でもラスボス戦が地味なんだ...
おもしろい映画なんだけど消化不良があるというか
省2
129: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/01(水)03:21 ID:kVXQm3nS(3/13) AAS
)))
('ω')どーやら まだちょびっと風邪のようだ
なーんかソワソワしるのはそのせいなんだなこれ
栄養取りつつ
考えなきゃいかん
近日2面までできるとしてだ

)))
省7
130: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/01(水)03:32 ID:kVXQm3nS(4/13) AAS
)))
('ω')あとアレだな全クリするまでにステージが多すぎるよ問題
全部総当たりでやる やらせるのはどーなのかとここで疑問を抱くぼくで
ダライアスほどではないが機体と紐付いた作戦を選べるにしる
となると ステージ難易度も表示してだな...
目標ボスのデータもあって
ミッション前に機体の試遊があって 各々が得意にいける
省4
131: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/01(水)03:37 ID:kVXQm3nS(5/13) AAS
)))
('ω')で 違うルートで楽しめるということだ
で とりあえずボス戦連打であったり
色々な実験空間なんかを用意してステージクリアでアンロックさせると
でセーブのかわりにコード入力で分岐ポイント
フェーズを呼び出せて分岐を任意にタイトルから出せると
あとはなんだろか?
省1
132: 2020/01/01(水)10:31 ID:V74R63Xt(1/3) AAS
>>128
早速観た
役者の顔ぶれがムサいバイキング野郎だらけというのは良いよね
そこは物体Xみたいな
リーダーもカッコ良すぎた

でも何のカタルシスもなかった
西部劇のバイキング版のつもりだったぽいが…
133: 2020/01/01(水)10:37 ID:V74R63Xt(2/3) AAS
ザ・ホードみたいに
バイキングが掠奪しようとして地元を守る騎士と交戦中に
脇から訳わからんアンデットの大海嘯に呑まれる
とかにして欲しかった

結局敵はただの野盗軍団だったのが興醒めなのかな
134: 2020/01/01(水)10:44 ID:V74R63Xt(3/3) AAS
>>128
バトルシップ、あれは悪くないね
あのチェーンを振り回す子機とか
日本人(浅野忠信)の存在が取ってつけたようで余分だったけど

エイリアン侵略系だとバトルL.A.の方が断然好きやね
135
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/01(水)12:30 ID:kVXQm3nS(6/13) AAS
)))
('ω')バンデラ蛮族はいろいろ良いけどカタルシスない
そうなのだ カラメルの無かったプリンである...
バトルシップいろいろいい
だが浅野さんは好きキャラだけどちょっと強すぎたような
でも記念館にお爺ちゃん来て 宇宙船と砲撃戦とドリフト!!
して名言である 「戦艦がそう簡単に沈むか!!」が素晴らしいのだ
省4
136: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/01(水)12:34 ID:kVXQm3nS(7/13) AAS
)))
('ω')でもこいつはいいだろうと思って期待してガッカリ系も近年多かったのである
ちょっと映画いや洋画っぽさをね 取り入れたいお
ステキなロゴの出し方とか
何か...
ま いろいろと考えるとこはあるけど勝手にPCが起動したのでやっちゃうぞ
ウオーーーー!!!
137: 【さん吉】 【54円】 [!omikuji!dama] 2020/01/01(水)13:19 ID:R9RtkJsN(1) AAS
今年も楽しく拝見させてもらいます
よろすくです
138: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/01(水)13:34 ID:kVXQm3nS(8/13) AAS
)))
('ω')ご丁寧にありがとうございます
今年もよろしくお願いします☆

)))
('ω')ムフフ いい曲があった過去に作ってた
それをハメて
んでボスに脱走したらね 強制送還しるようにした
省1
139: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/01(水)14:36 ID:kVXQm3nS(9/13) AAS
)))
('ω')よっしゃ2面もとりあえず動画にしる
まーだ雑だなぁと
特に雑魚の配置
そして機体チュートリアルがまだないからいろいろまだ完成は遠いのだ
まぁ2面までできたのは良かったのだ
で3面いやミッション3 強い 結構強い からの機体の弱体化がある
省6
140: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/01(水)16:31 ID:kVXQm3nS(10/13) AAS
)))
('ω')よっしゃ 今日は久しぶりにpcをお休みさせるお
正月のコーラとタバコは美味いじょ
あとでコンビニ行っちゃお
やっと3面なんだなウン ボスを作らなきゃいかんね...
空中のボスだからしてあれだちょっとデカイ奴がいいなと
超大型戦艦いっちゃおうかな
省6
141: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/01(水)16:38 ID:kVXQm3nS(11/13) AAS
)))
('ω')仲間も一緒に戦ってる感を出すために
画面外からやられ中の戦艦だったり
撃ち落とされていく戦闘機とかそういうのも用意したいところ
大空の高速戦闘かつ大規模な空中戦
画面のスクロールも3倍くらいにしてだな...
すれ違いざまに敵機を撃つ そして展開する敵艦を障害物のように縫って飛ぶんだ
省6
142: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/01(水)18:14 ID:kVXQm3nS(12/13) AAS
)))
('ω')退屈...ゲーム制作をする装置と化している自分
そうかぼくは生体デバイスだったんだ
悟りの境地!!
143: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/01(水)18:49 ID:kVXQm3nS(13/13) AAS
)))
('ω')ウンコしてコンビニ行ってそっから
映画観て
3面作るか?
アーセナルバードはちょっと部位破壊に向いてないな
あれをもうちょっとゴツくして
強引に推力で飛ばしてます感を出して
省8
144: 2020/01/01(水)23:50 ID:Zk5qSqLR(1/2) AAS
>>135
マトリックスのミフネとかパシフィックリムの人型戦闘メカが好きなのか、なるほどー
145: 2020/01/01(水)23:53 ID:Zk5qSqLR(2/2) AAS
でもそうなると垓みたいな弾幕避けシューティングよりもフロントミッションみたいな方がイメージに近そう
146
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/02(木)01:52 ID:yslgAB7q(1/8) AAS
)))
('ω')たしかに....フロントミッションの方がイメージに近い...
なんかねとりあえず強いロボットと強い敵戦わせてブドドドボカーンをしたかったんだ
でもSTGだと安置を削ったりしなきゃって躍起になったら弾をばら撒かせるという安易な考えに至ってしまったんだお
ちょっと反省して可能な限りバラマキはやめたいのだけど
そうなると???
)))
省3
147: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/02(木)02:02 ID:yslgAB7q(2/8) AAS
)))
('ω')弾幕ではない強さの表現(敵)
・動き・ホーミング弾・弾速・高耐久・数(本体)
・地の利・自己修復・サイズ
弾幕以外の強くなるボス要素を急募なのでしゅ
実はけっこう悩んでて
最終的に結果バラマキになってしまうんだ
省6
148: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/02(木)17:27 ID:yslgAB7q(3/8) AAS
)))
('ω')いつまでたってもタイガー戦車が出てこない
ブラピもいない???
違う方のフューリーを視聴していた...
スターリングラードのスナイパーじゃない方はスナイパーの奴より好きだけど悲しいんだよなぁ
エンディング曲はしゅごいけど切なくなる
戦争はいかん うん
省2
149: 2020/01/02(木)20:04 ID:YxXggb1K(1) AAS
>>146
カラスたんが今製作中の垓はそもそもシューティングなんだからそれはそれで行くしかないでしょうね

人型肉弾戦系ゲームはまた今後の別作品に期待ということで
150: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/02(木)20:40 ID:yslgAB7q(4/8) AAS
)))
('ω')そうしましゅ ぼくのオツムでは今が精一杯なのだ
幅を広げるとまた膨大な時間がかかるのだ
それよりバブ系を展開していきたいと考える所存だお
バブ系は作ってて楽しい
ストレスほぼない 素材もそんないらないのだ

)))
省3
151: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/02(木)21:01 ID:yslgAB7q(5/8) AAS
)))
('ω')STGの後に2バブ作ったら区切りにして
写真みたいな
即効性のある何かをポチポチ作るんだ
で逆算すると春到来までに全部終わると嬉しいが難しい

)))
('ω')かといって雑になってもいけない
省4
152: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/02(木)21:10 ID:yslgAB7q(6/8) AAS
)))
('ω')となると誘導系攻撃複数と必殺話を有したボス
かつ その必殺技は阻止できるとしる
戦艦の場合背後取られたらどーすんだ問題
特に砲塔の位置とか色々考えると制御しやすいのは左右対称のボス
で横長い機体より縦長の方が何となく動かしやすい気もする
が一面のボスと形状が被る どうしても似てしまう
省8
153: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/02(木)21:31 ID:yslgAB7q(7/8) AAS
)))
('ω')遠距離攻撃と子機の射出と大型ミサイル誘導(召喚)と航空爆雷の撒布
から装甲パージによって
機銃攻撃とミサイルそして必殺技

)))
('ω')ウーン それか背面に回れないくらいの大きな翼で
いや飛行機的形状は真横スタイルの場合 板っぽさでよくわからない
省1
154: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/02(木)22:57 ID:yslgAB7q(8/8) AAS
)))
('ω')コーラでブーストしる!!
155: 2020/01/02(木)22:59 ID:Qy6agDjn(1) AAS
ロボ肉弾戦の話題でトムクルーズのAll you need is killがまた観たくなったので観返してる
156: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/03(金)01:30 ID:EAsHubiX(1/3) AAS
)))
('ω')あれぼくも好き 今日はねゴーストインザシェル実写見たのだ
押井版とテレビ版をいい感じにオマージュしててね
特にCG建築と未来感良かったのだ
でもなんだろか もうちょっとイノセンスに出たチョキチョキ星人みたいなギミックと個性ある敵が欲しかったお
多脚戦車が小柄だった気もするけど雰囲気があり強い!!
北野演じる課長のガンアクションも良い
省1
157: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/03(金)01:36 ID:EAsHubiX(2/3) AAS
)))
('ω')CG力が低下したのかイメージできてないのか?
コンビニのおしるこの蓋みたいなゴミが出来上がった...
バブに出すならアリだけども うーん...
ちょっとけしからんなと
コーラブーストしてこれじゃねぇ?
最大のクオリティーを出したいのだここで!!
省8
158: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/03(金)02:26 ID:EAsHubiX(3/3) AAS
)))
('ω')案外いけんだろうと思ったボス構築
まさかの失速
あと7くらいボスが最低でもいるのだ なーにグズグズしてんだお ぼく!!
捻り出すんだお うおーーーー!!!!

)))
('ω')エリア構築はまぁどうにかなることがわかった
省3
159: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/04(土)13:48 ID:m34ntC5K(1/7) AAS
)))
('ω')テスト
160: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/04(土)13:53 ID:m34ntC5K(2/7) AAS
)))
('ω')やっとかけたわん アプリを2つでどっちかかけなくなたり
両方ダメになったり
特に何かないんだけどかけんくなると窒息しちゃうのだ

)))
('ω')現在3面のボス 魚の骨のような爆撃機が完成
ちょっと艦載機とか爆弾積むスペースついてないけど
省6
161: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/04(土)14:06 ID:m34ntC5K(3/7) AAS
)))
('ω')室内系ボス要塞内部にいて重要区画を守護する設置型ボス
デビルガンダムみたいのが欲しい
攻撃する部位と土台 ろくろ首型ってことだから
ウネウネしるのか?
いやウネウネされたら制御どーすんのかと?
実際のデビルガンダムさんはどーだったのか?
省12
162: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/04(土)18:38 ID:m34ntC5K(4/7) AAS
)))
('ω')やっべ....魚の骨くん大きすぎて縦になると
レンダリング範囲超えちゃう
今更カメラ引くわけにいかない
さて横を縦にして使うことは可能だが
問題はこいつが縦に伸びるまでのモーションなのだ
まぁ魚というか本来爆撃機なんだから
省10
163: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/04(土)18:44 ID:m34ntC5K(5/7) AAS
)))
('ω')が ラスボスの頭部の形状に不安がある
また結構な大きさたぶん縦幅が見切れてしまう
左右の腕の形状と武装が違う
あと背中に複数の砲門を有していることから画面下部または
背面を向けた攻撃が必要となる
こいつも画面外に出すことも考えないとダメだな
省7
164: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/04(土)19:07 ID:m34ntC5K(6/7) AAS
・クラゲ (1
・群 (2
・骨魚 (3
・デビルガンダムヘッド(4
・ 暴走垓ワイバーン化(5
・モビルアーマ(6
・ドラゴン垓(7
省11
165: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/04(土)19:41 ID:m34ntC5K(7/7) AAS
)))
('ω')ラーメンばかり食ってたぼく 反省してウドンを食う!!
166: 2020/01/04(土)21:58 ID:6CzwS6io(1) AAS
ふっ年明けうどんとは
なかなかやるな!きりっ( ・`д・´)
167: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/05(日)00:11 ID:9WAojLPd(1/9) AAS
)))
('ω')具はないけど美味しかったのだ
今日はちょーし良くてボスの動きもいい感じなのだ
168: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/05(日)00:46 ID:9WAojLPd(2/9) AAS
)))
('ω')順調すぎて逆に怖い
しかし どーも重い処理が重い気がしる
これに弾をアレしてと
とりあえず飽きないある程度の動きをして
で体力が下がってきたら
もうね鬼のよーなパターンに変えると...
省1
169: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/05(日)02:42 ID:9WAojLPd(3/9) AAS
)))
('ω')ループさせるには最初の位置に戻す必要があるからして
そこからいろいろとアレして
トビウオ的に画面を上下に横切り
次に画面中央から左に直進 左で見切れたらトビウオ
トビウオループ
だがとにかく画面外が多すぎる気もする
省9
170: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/05(日)02:48 ID:9WAojLPd(4/9) AAS
)))
('ω')トビウオよりキツイ攻撃を行う
だが画面外には見切れない方が好ましい
戦闘機は多方向攻撃もあるので
上下に立たれても構わないからして 画面上下をウネウネ移動
よって低速弾の散布に攻撃手段が変わりつつ
大型ミサイルの召喚またはコキの襲来を行うかな?
省6
171: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/05(日)07:06 ID:9WAojLPd(5/9) AAS
)))
('ω')3面ビーオーエスエス動き完成!!
攻撃つまり弾がまだ設定してないけども 背景に必要となる雲が無い
霧っぽいやつならジンプくんでいいけど そうじゃなくて遠くに見える夏の雲みたいなやつ
???

)))
('ω')写真でいいか?いや角度がおかしいうーん
省7
172: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/05(日)15:12 ID:9WAojLPd(6/9) AAS
)))
('ω')やはりうまかっちゃんはいい
食料も厳しいがニコチンとコーラを優先する
コンビニまで行くか...
ローラーついた靴なら楽だろうなぁこれ

)))
('ω')どこまで作ったんだたかな?
省4
173: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/05(日)17:09 ID:9WAojLPd(7/9) AAS
)))
('ω')雲って難しいなぁ 確か先輩が重ねて描くいうてたけども
重ねる前にこれもうダメだよねっていう形状
硬いと柔いとそんでもってアレだ薄いとこ濃いところ
で重ねていくこれキビシー!!!
特に上空にある薄く伸びてるやつどーなってんだお?
うーん スーパーマリオ的カワイイのはできそうだけど
省3
174: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/05(日)21:35 ID:9WAojLPd(8/9) AAS
)))
('ω')普通にフワッとした感じは出せなかった
だが雲海を作れた これでごり押しだ
175: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/05(日)21:59 ID:9WAojLPd(9/9) AAS
)))
('ω')もうちょっとね雲をね作れたらなぁ
楽しいんだろうけど
今から雲の練習しまくっていくとしても相当時間を割く
結果ゲーム作れません状態から終わる危険性あるな
まいろいろとやりようもあるだろう
まずはボスの構築 そして ボスとの戦闘を1機づつ仕上げていく
省7
176: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/06(月)01:12 ID:0THalxz1(1/9) AAS
)))
('ω')戦闘機の攻撃はある程度の範囲はあるが貫通力がない
けど鬼連射ミサイルがあるから
ここはボスの攻撃はレーザーとか弾幕ではなく
航空爆雷の散布をメインとして
必殺技はちょっと無理かな 絶えず動き続けるので
子機召喚と爆雷あとちょろっとした弾を撒くか
省10
177: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/06(月)11:23 ID:0THalxz1(2/9) AAS
)))
('ω')歯医者さんだった 危なかった
今日4時歯医者
それまでにボス3面完成させるんだ
んで三面ステージは雲海流してだな 高速スクロールで戦艦達とすれ違いながら雑魚を突破しる
基本後ろから来ない
強行高速突破で行く うおー
178: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/06(月)14:55 ID:0THalxz1(3/9) AAS
)))
('ω')理由はわからないが弾破壊囲いを敵弾が抜けるモードがある
そうなると限界を超えてショットが撃てなくなる
最終的にフリーズしそうだ
そうそうないだろうけどもあってはならぬ
よって敵弾に寿命を設けてゲームを放置30分経過
合計物体数170以下をキープ
省11
179: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/06(月)15:34 ID:0THalxz1(4/9) AAS
)))
('ω')閃いた!!
途中からボスがもう一機追加されれば良いんだ!!!!
歯医者GO
180: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/06(月)17:52 ID:0THalxz1(5/9) AAS
)))
('ω')完全に弱った
181: 2020/01/06(月)20:28 ID:DHfRa2ea(1/2) AAS
どうした?
182: 2020/01/06(月)20:29 ID:DHfRa2ea(2/2) AAS
コーラで虫歯ボロボロ?
183: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/06(月)20:35 ID:0THalxz1(6/9) AAS
)))
('ω')隠れ虫歯があったようなのだ 古くて取れた詰め物を新しくしてたら発覚
ドリルドリルで鬼弱りだったけど
ちょっと回復してきたのだ

)))
('ω')あれだ 2匹目のボスを出すタイミング
そして1匹でも固いのだから
省3
184: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/06(月)21:51 ID:0THalxz1(7/9) AAS
)))
('ω')あわわ ヤバイ ぼくの苦手な鬼のようなある意味真のオカンから電話あって
治療に専念しろってなって 治療不可能の病気だからどーこーいかんいうて
最終的にナマポになるだろうからさっさと西成に戻れっていう

)))
('ω')とにかくもうちょいちょーしよくなたら血液検査して皿洗いでもするいうけど
それで生きていけんだろバカ 病人らしくイキロって
省7
185
(1): 弟子 2020/01/06(月)21:55 ID:gkYFwUQg(1) AAS
リアルボッチでも
ここではボッチじゃない!

ネットがあれば大丈夫!
186: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/06(月)22:04 ID:0THalxz1(8/9) AAS
)))
('ω')血液はちょっと悪化してる気がするし
なるだけ考えないようにしてきたが真のオカンのいうことも的を射テル すいませんしか言えない
病人の人生 考えると辛くなるだが もう脱反(大阪)して一年
何の成果も得られませんでした状態
悪いとこが新たに見つかる始末
ほそーーいバイトで生活保護以下の生活よりキチンと守ってもらえ論
省11
187: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/06(月)22:11 ID:0THalxz1(9/9) AAS
>>185
)))
('ω')ありがとうございます!!
そっかぼくはリアルはこっちなんだった
てことはぼくは幸せ者だお クソスレもたくさんあるし
ゲーム制作もできるようになったし悪いことばかりじゃない

)))
省11
188: 2020/01/06(月)23:44 ID:4xpAMswC(1) AAS
ん? まさかオカンが直接、西成という地名を指定した訳とちゃうよね? 生活保護=西成の部分はカラスたんの思考なんだよね?
189: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/07(火)02:23 ID:o7iduyJ8(1/9) AAS
)))
('ω')真のオカンは血縁じゃないんだけどすごく恩があるのだ
ですごい物知りだし
ぼくが今どうしてるのか情報をいつも掴んでる
西成のことも誰かがチクリ入れてたようで
ご存知
空襲を潜り抜け 国士を排出しるため気合足らぬ男をマグロ漁船に入れた後にさらにピーに養子縁組させ
省10
190: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/07(火)02:33 ID:o7iduyJ8(2/9) AAS
)))
('ω')真のオカンはガッカリしている ちょろっと歩く程度で内出血
激しく動くと臓器出血の可能性秘めたぼくが病気で休眠状態であることにガッカリしてる
ぼくも正直なところ悔しい できて高校生アルバイトくらいだろうかとね
やりたい放題生きてこの程度のぼく
だからこそとりあえずゲーム制作は一旦区切り ケジメつけたら
できる限り派手なことしたいと考えてた
省9
191: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/07(火)02:49 ID:o7iduyJ8(3/9) AAS
)))
('ω')情けない奴だから人様に迷惑かけんなってこと
男らしくない ゼニを稼げない奴は人権なし
そう お金稼げないってことは悪なんだお 弱いってこと
病気になってしまったこと認められない
理由は真のオカンの設定目標が高く そして現に傑物を作ってきた実績がある
いかんな考えたら生きていてごめんなさいって気持ちに寄っていく考えない勇気
省12
192: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/07(火)03:31 ID:o7iduyJ8(4/9) AAS
)))
('ω')12モンキーズ ドラマ版見て
冷静になるのだ 臆しても逃げ場はない...
これの映画は小さい時に映画試写会で見てクモ食べちゃうのがビックリだったんだ
キッズのぼくごめんよー
いかん 考えたらダメだ チンコチンコオッパイオッパイ
193: 2020/01/07(火)05:54 ID:XA5z9Opz(1) AAS
うーん、よく分からんw
194
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/07(火)12:21 ID:o7iduyJ8(5/9) AAS
)))
('ω')つまりあいりん地区に行けという圧が発生したということなんだお
ぼくとりあえず平常運転 ゲーム完成を急ぐ
195: 2020/01/07(火)12:47 ID:sccaf5Vh(1/3) AAS
>>194
要するに他の例えば山谷じゃあかんの?
真オカンが直接西成という地名を指定してんの?

生活保護圧は真オカンで、
生活保護=西成の公式はカラスたんでok?
196: 2020/01/07(火)12:57 ID:sccaf5Vh(2/3) AAS
何となくカラスたんは南斗水鳥拳のレイみたくなってきたな

ラオウに秘孔新血愁を突かれた状態

>これを突かれた者は断続的な苦痛と共に体が徐々に崩壊していき、突かれてからちょうど3日後に全身から血を噴き出して絶命する。
>突かれると効果を解除する手立ての存在しない強力な秘孔。

>一時的な延命の秘孔として、背中を突く「心霊台」があるが、効果が現れるまでの過程で「死よりも辛い激痛」に苛まれるという副作用がある。
>レイはトキに心霊台を突いてもらうことで僅かな延命に成功するが、その際にトキは「苦痛に耐えられぬときに飲むが良い」と言い、毒薬を渡している。
>レイは結局耐えきるものの、その過程で凄絶な悲鳴を上げて悶絶し、苦痛が去った後には髪の毛が真っ白になるなど、常人では到底耐えられない苦痛であることが伺える。
197: 2020/01/07(火)12:59 ID:sccaf5Vh(3/3) AAS
レイのように全身から血を吹き出して死ぬ玉砕覚悟でマグロ船に乗り込むとか……漫画じゃないからそう簡単な話ではないわな
198
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/07(火)15:39 ID:o7iduyJ8(6/9) AAS
)))
('ω')西成に行けは 新オカンの命令なのだ
ぼくその北斗の拳の秘孔しってる
一時的に元気になって死ぬんだお 爪も全部剥がれるヤベー奴だお

)))
('ω')病気治らんのだから生きた穀潰しとなるならケジメつけろってことなんだお
多くの西成のおいちゃんがそうしてるように姥捨山的に自分で行け
省7
199: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/01/07(火)15:58 ID:o7iduyJ8(7/9) AAS
)))
('ω')ぼくとりあえずコーラ買って歯磨きしる
200: 2020/01/07(火)16:16 ID:mP6VdtyG(1/2) AAS
>>198
真オカン=ラオウか……
1-
あと 802 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.024s