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176
:
karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/06(月)01:12
ID:0THalxz1(1/9)
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176: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/06(月) 01:12:27.22 ID:0THalxz1 ))) ('ω')戦闘機の攻撃はある程度の範囲はあるが貫通力がない けど鬼連射ミサイルがあるから ここはボスの攻撃はレーザーとか弾幕ではなく 航空爆雷の散布をメインとして 必殺技はちょっと無理かな 絶えず動き続けるので 子機召喚と爆雷あとちょろっとした弾を撒くか 案外固いので長期戦になる まぁ避けれないことはない程度の量の爆雷にするかなと そもそも爆雷のCGがございませんと... 爆雷のような物をかけるかな? ))) ('ω')次に子機をどれにするのか問題もある ボスを一個実装するだけでこれだけ大変なのか... やっべーなこれ ラスボス はもっとヤベー動きがいるし 必殺技もいる さらに自機の必殺技モードも追加 紙に描いていこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/176
戦闘機の攻撃はある程度の範囲はあるが貫通力がない けど鬼連射ミサイルがあるから ここはボスの攻撃はレーザーとか弾幕ではなく 航空爆雷の散布をメインとして 必殺技はちょっと無理かな 絶えず動き続けるので 子機召喚と爆雷あとちょろっとした弾を撒くか 案外固いので長期戦になる まぁ避けれないことはない程度の量の爆雷にするかなと そもそも爆雷のがございませんと 爆雷のような物をかけるかな? 次に子機をどれにするのか問題もある ボスを一個実装するだけでこれだけ大変なのか やっべーなこれ ラスボス はもっとヤベー動きがいるし 必殺技もいる さらに自機の必殺技モードも追加 紙に描いていこう
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