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karasu ◆NS.a/zJknc
2020/01/02(木)02:02
ID:yslgAB7q(2/8)
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147: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/01/02(木) 02:02:17.18 ID:yslgAB7q ))) ('ω')弾幕ではない強さの表現(敵) ・動き・ホーミング弾・弾速・高耐久・数(本体) ・地の利・自己修復・サイズ 弾幕以外の強くなるボス要素を急募なのでしゅ 実はけっこう悩んでて 最終的に結果バラマキになってしまうんだ 制限時間内に一定ダメージ入れないと必殺技かましてくる?? とかかなぁ?? ちょっと三面ボス 弾幕になりそうなのだ 大きいとなるとどーしても死角が生まれる そこを埋める又は埋めずとも強い要素 そこら辺決めて形見えてくる気がするんだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/147
弾幕ではない強さの表現敵 動きホーミング弾弾速高耐久数本体 地の利自己修復サイズ 弾幕以外の強くなるボス要素を急募なのでしゅ 実はけっこう悩んでて 最終的に結果バラマキになってしまうんだ 制限時間内に一定ダメージ入れないと必殺技かましてくる?? とかかなぁ?? ちょっと三面ボス 弾幕になりそうなのだ 大きいとなるとどーしても死角が生まれる そこを埋める又は埋めずとも強い要素 そこら辺決めて形見えてくる気がするんだお
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