[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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974(1): 2020/06/18(木)12:29 ID:lc0DorAx(2/4) AAS
>>937
回答ありがとう
完了までウェイトは使ってるし
複数の動作指定コマンドを連続で入れるのはしてないのよね
例えば一つの動作指定で「↑↑↑移動させた後で↓を向かせ」て「ようこそ!」ってメッセージを表示させるとしたら
↑移動しただけで「ようこそ!」って表示されてしまう
でもマップ切り替えやゲーム開始の直後ではなく
省1
976(2): ケモプレデーションゲームス 2020/06/18(木)12:47 ID:iyEPTnGV(1/3) AAS
片道勇者をスイッチに移植する方法が、
unity上にウディタ自体のプログラムを入れて、
スイッチ上で走らせてたって聞いてアイェエエエエエってなった。
外部リンク:automaton-media.com
>>974 >>972
サンプルゲームに「ゲーム開始直後は1フレームウェイト入れてください」って
書いてあった気がします。
省1
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