[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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916
(2): ケモプレデーションゲームス 2020/06/03(水)17:46 ID:VOTS7BMH(4/7) AAS
だから、そのくらいのデメリットなら名前呼び出しで良いっていうなら、
UDBタイプ2アイテムに、「イベント名指定」的な名前の文字列変数設定して、
118X[移]アイテム使用効果処理,165X[戦]┗単体処理
辺りを改造すると良いと思う。
改造する場所は、「┗[3]イベント番号指定   」で検索すると、
大体の場所がわかるはず。
もし、望むのならもう少し解説するかもだけど、
省1
918: 2020/06/03(水)17:53 ID:zjGduz/k(2/2) AAS
>>916が手っ取り早い気がしてきた。
>>917よりは管理するDB少ないし
919: 2020/06/03(水)18:14 ID:8M6uTO3K(3/4) AAS
>>917
そう
大元のコモンも別のコモンから名前呼出で繋げる感じで考えてたから大元のコモンも動かせる
でも>>916のやり方のほうが処理が短くなって良いと思う
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