[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
376
(1): 2019/11/11(月)18:46 ID:ggxu0H7C(1) AAS
2Dレンダリング使ったのは有名どころだとSFCのドンキーコングとRPGなら空の軌跡かね
UOの3Dバージョンもそうだけど海外ゲーは多そうなイメージ
383: ケモプレ制作委員会 2019/11/16(土)19:56 ID:vKjawJVq(1) AAS
>>377
 描画時に3D→2Dレンダリングするタイプのレンダリングは、
 ウディタに関係ないから、>>375 では数ある定義の内のって言って敢えて省いてる。
 でもまぁ、>>376 みたいにウディタ以外を例に挙げるなら、
 レンダリングのタイミングが違うわけで、
 レンダリング済みの画像ファイルを使わないのだってレンダリングしてないわけじゃ
 ないって言いたくなるのはわかる。
省4
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.030s