[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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328
(1): 2019/10/24(木)21:10 ID:L2od84za(1) AAS
視界を狭めると実際のマップサイズよりも世界を広く感じられるってのは聞いたな
移動速度を下げれば効果的かも
334: ケモプレ制作委員会 2019/10/25(金)17:59 ID:yg/u3vJ7(1) AAS
 昔、プレイしたRPGだとワールドマップから小さなマップに移動して、
 フラグ建ててからじゃないと通行禁止タイルで次の街へ行けないみたいなのはあったね。
 イベントによる移動制限で広い感はあったし、終盤飛空艇出てから、
 移動しやすくなったりしたから、今思えば、プレイした私が思ってるよりずっと
 計算されたバランスだったのかも。

 ちなみに、3Dダンジョンだとウェイト少ないのに20×15でもかなり広く感じる。
 >>328 のいう視界の影響かも。
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