[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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227
(4): 2019/09/27(金)21:30 ID:jaJdineA(1) AAS
FFシリーズみたいに「移動中に表示される歩行グラフィックは仲間の一人だけ」「1ボタンでキャラ切り替え可能」にするコモンというのはありませんか?
仲間を透明表示にした状態で、ボタンを押すだけで先頭のキャラが離脱→加入を行うコモンが作れれば一応それっぽくはなると思うのですが、
離脱や加入で何か不具合が怒らないか不安
229: 227 2019/09/28(土)10:02 ID:VQ57HnJa(1/2) AAS
パーティ画像表示でどうにか形になってきましたが、別のコモン(005 メンバー増減)が実行されたことを条件にする方法はないものでしょうか
パーティ全体の画像を記録する時の条件に据えたいのですが、005の側で変数を設定してやるとかしないと無理ですかね?
230
(2): ケモプレ制作委員会 2019/09/28(土)17:14 ID:ZqLevokp(1/2) AAS
>>227
■並列処理で「9キー入力」で適当なボタンを入力待ちにする。
■「4、DB操作」で\cself[15]に-=で\cdb[基本システム用変数:パーティ人数:数値]を
減算する。
■「7、条件(変数)」で\cself[15]0以外の時の処理の中に
 ■「3、変数操作」で\cself[11]に0を代入
 ■「4、DB操作」で\cdb[基本システム用変数:パーティ人数:数値]を\cself[15]に代入。
省17
233: 227 2019/09/28(土)19:09 ID:VQ57HnJa(2/2) AAS
>>230
形になりました、ありがとうございます

コモン005の仲間増減をした時だけ全員表示されてしまうので、その時だけボタンを押す前に処理が始まるように思考中です
241
(1): 227 2019/09/29(日)11:41 ID:5vhbAUzm(1) AAS
みれるかな?熟練者には拙い記述だろうけどこんな感じで分割したら
・パーティ増減時に全員表示される
・初期表示がメンバー1人目にならない
・変更前のパーティの画像が表示されてしまう
の問題は一応は解決されたようです
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