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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
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914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/03(水) 17:11:48 ID:8M6uTO3K すまん半分くらい理解してなかった UDBから番号で呼び出すんじゃなくてUDBの内容を呼び出す為のコモンを作って その中で判定用の項目を取得する形にすればコモンの順番を入れ替えても問題ないはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/914
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/03(水) 17:48:16 ID:zjGduz/k ちな基本システムの話です。 >>914 例えばアイテムDBの適当な項目に数字を入れておく。 全てのアイテムの呼び出し先は1つのコモンに固定する。 そのコモンはアイテムの特定の項目を取得し、分岐して各イベントをイベント名で呼び出す。 ってことで理解合ってるかな? 一応それなら大元のコモンイベント以外は全て並び替え可能。 分岐処理をいちいち書くの面倒臭かったら>>915の応用で、呼び出し先のコモンイベント名をUDBに格納しておいて、それを番号指定で引っ張って呼び出せばいいか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/917
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