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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
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78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/09(火) 23:01:31 ID:C3hfQ0oJ 階段を作ったが移動先座標を移動先の階段と同じ位置に設定すると半歩下に歩いた瞬間に今通ってきたフロアに戻されてしまう 移動先座標を変える以外の解決方法を教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/78
80: 78 [sage] 2019/07/10(水) 08:46:20 ID:mLP5lQSx >>79 移動先の階段の判定に引っかかってる形になってるんです その座標を完全に外れて接触し直さないと移動しないようにできればよいのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/80
87: 78 [sage] 2019/07/10(水) 20:03:05 ID:mLP5lQSx 主人公と階段の座標が一致した時だけ階段側の変数をする というコモンを付けて一応解決はしたんだけど、 これだと階段側の記述に変数分岐を用意しないといけないから煩わしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/87
89: 78 [sage] 2019/07/10(水) 22:17:03 ID:mLP5lQSx 結果の感想を言っただけですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/89
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