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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
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377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 18:06:34 ID:G5rOIyn+ 頼むからDirect3Dの意味を理解してからレスしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/14(木) 18:34:15 ID:W8IIj9Cc >>377 direct3Dを完璧に理解してるあなたの意見をききたいです よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/378
383: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/11/16(土) 19:56:43 ID:vKjawJVq >>377 描画時に3D→2Dレンダリングするタイプのレンダリングは、 ウディタに関係ないから、>>375 では数ある定義の内のって言って敢えて省いてる。 でもまぁ、>>376 みたいにウディタ以外を例に挙げるなら、 レンダリングのタイミングが違うわけで、 レンダリング済みの画像ファイルを使わないのだってレンダリングしてないわけじゃ ないって言いたくなるのはわかる。 ウディタの話といえば、最近PLICYでもふりーむ!でも初心者ウディタリアン の投稿増えたなぁーって思う。 ブラウザ対応してない話がよく話題になるけど、それでも結構新しい人 入ってきてるんだなーって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/383
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