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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
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282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 12:11:25.17 ID:YzCVKYLM 基本システムの戦闘にイベントコモンでの特殊技みたいなの組み込んだらターン終了時にえらい処理に時間(5秒くらい)がかかるようになってしまった…。 何が原因なんだろさっぱりわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/282
292: 282 [sage] 2019/10/15(火) 11:04:21.39 ID:qZYVSSrJ うーん…どうもイベントスキル中に呼び出した「X[戦]状態付与/消去」の戦闘スロットに 変数入力せずに0のままにしてたのが原因ぽいです。 変数入力したら格段に処理が早くなったので。 まさかこれだけのことであんなことになるとは…。 いろいろ助言ありがとうございました。 おさがわせしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/292
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