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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
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191: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/08/31(土) 09:12:08.92 ID:dSjrcloH >>187 それは多分、ウディタ初心者で自分ではコモンは作らず、要望ばかりいう人もいるし、 そういう人と間違われてて、単なる意見として聞いて貰えてない感じなのかも。 >>190 ・ピクチャ番号は-1〜-99999辺り ・並列処理を使う ・キャラ1つにつき足跡の画像を5枚くらい表示する →この時、5枚の足跡画像の位置が更新されるタイミングをずらす。 →位置が更新されるたび、不透明度が255になって、 位置が更新されるまでの間に不透明度が0になるようにする (これには、ピクチャの移動と処理時間を利用する) →位置の取得には変数操作+キャラ【イベントX】の【画面X(Y)座標】 を使う とかでできそうだけど、実装には色々調整が必要そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/191
198: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/02(月) 23:24:24.28 ID:zD2usts8 >>191 ありがとうございます…無事色々いじって頑張っていたら主人公が消えるバグで心折れました。 今回の事を励みに少しずついろんなことを覚えてできることを増やしたいと思いました。 これからも楽しくウディター続けていきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/198
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