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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
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973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/18(木) 12:20:30.89 ID:uTZIYhkU 同じ対象に複数の動作指定をすると上書きされる 複数の対象にいっぺんにやるのは問題ない 基本的にイベントが動いている間に他の操作も可能だし 次のイベントを起動することもできる 動作以外を止めたければ「完了までウェイト」を使う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/973
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/18(木) 12:54:50.35 ID:uTZIYhkU 移動直後なんかはマップ表示などで忙しいので変な動作をすることはある 特にマップがでかかったり、イベントが多かったりする場合は怪しい 何も入れないと通常変数を拾い損ねることもある これの場合はやっぱりウェイト(トランジションが無難か)を挟むのがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/978
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