[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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(1): 2020/06/18(木)12:20 ID:uTZIYhkU(1/2) AAS
同じ対象に複数の動作指定をすると上書きされる
複数の対象にいっぺんにやるのは問題ない
基本的にイベントが動いている間に他の操作も可能だし
次のイベントを起動することもできる
動作以外を止めたければ「完了までウェイト」を使う
978: 2020/06/18(木)12:54 ID:uTZIYhkU(2/2) AAS
移動直後なんかはマップ表示などで忙しいので変な動作をすることはある
特にマップがでかかったり、イベントが多かったりする場合は怪しい
何も入れないと通常変数を拾い損ねることもある
これの場合はやっぱりウェイト(トランジションが無難か)を挟むのがいい
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