[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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344: ケモプレ制作委員会 2019/10/26(土)16:40 ID:tSFkUdMp(1/2) AAS
ピクチャ極力使わずアクション作るなら、
むしろ1マスの通路作らないように(通路は2マス以上)して、
プレイヤーキャラのキャラチップを大きめにして、
マップチップのサイズ小さいまま画面サイズを大きくすれば良いんじゃない?
346: ケモプレ制作委員会 2019/10/26(土)17:11 ID:tSFkUdMp(2/2) AAS
私はそもそもデフォルトのマップ使わない派なので。
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