[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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151(1): 2019/08/16(金)16:22 ID:l5Dn1pKR(1/3) AAS
一旦並列コモンを通常コモンにして起動しててそれで起動しなければ違う原因
その場合は初期データに小刻みにコモンやDBを移植してどの段階で起動しなくなるかチェック
game.exeあたりに不具合起こってる場合もあるからコピーデータでチェックよりは安定する
152: 2019/08/16(金)16:28 ID:l5Dn1pKR(2/3) AAS
上のはバックアップあるなら正常に動いてるVerに戻って
そこから最新の状態にチェックしながら進めるのが早いけど
バックアップ取ってない場合の話ね
バックアップは更新毎に個別に保存しよう
154(1): 2019/08/16(金)18:37 ID:l5Dn1pKR(3/3) AAS
>>153
もし並列コモンが大量にある事が原因なら
1、並列コモンを2〜3個に纏める(一つの並列コモンに複数イベントの挿入)
2、一時的に使う並列コモンは条件の通常変数などで停止させる
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