[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
680: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/03/09(月) 16:16:30.36 ID:gKz0cG/r >>679 コモンセルフ10に3を代入して コモンセルフ11に1600010を代入しているとするじゃん。 ・コモンセルフ12に1600011(データを呼ばない)を代入すると、 コモンセルフ12には1600011が入る。 ・コモンセルフ12にV[\cself[11]](X番の変数呼び出し)を代入すると、 コモンセルフ12には3が入る。 ・コモンセルフ12にV[1600011](両方チェック)を代入すると、 コモンセルフ12には1600010が入る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/680
682: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/03/09(月) 20:04:25.64 ID:gKz0cG/r ■変数操作: CSelf10 = 0 + 3 ■変数操作: CSelf11 = 0 + 1600010 ■変数操作: CSelf12 = 0 + 1600011 ■変数操作: CSelf13 = 0 + 1600012 ■変数操作: CSelf14 = 0 + V[CSelf13] ■文章:\cself[14] 結果は 1600011 よって2回が限度みたい。 X版の変数呼び出しは、「『「指定した変数の」中身の変数呼び出し値』から 変数を指定する」という意味で、両方チェックにすると、 「『直接指定した変数呼び出し値』から変数を指定」になる感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/682
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s