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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
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282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 12:11:25.17 ID:YzCVKYLM 基本システムの戦闘にイベントコモンでの特殊技みたいなの組み込んだらターン終了時にえらい処理に時間(5秒くらい)がかかるようになってしまった…。 何が原因なんだろさっぱりわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/282
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 14:16:53.60 ID:YzCVKYLM >>283 対象イベではループ使ってないので代わりにウェイト全部消してみたけどどうも違うみたいです デバッグウィンドウにX[戦]一時ステ計算<装備補正>の?対象戦闘スロット:\cself[0]の部分が15行くらいゆっくり連なっていくんだけどなんでか思い当たったりします? エスパー質問で申し訳ないんで無視してくれておkですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 14:51:31.81 ID:YzCVKYLM あっ、やっぱりループが原因みたいです X[戦]一時ステ計算<装備補正>のループの所に試しにデバック文を1つ+してみたらすごい連なってます ということはイベントスキル中の何かが原因でこのループがえらい続いちゃってるのかな でも技能の習得なんて組み込んでないしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 14:59:38.58 ID:YzCVKYLM いやそんなこともないか… ただスレ汚しちゃっただけでしたね すいませんスルーしてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/286
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 16:54:43.31 ID:YzCVKYLM >>287 装備補正のコモンは特にいじってはないですね まあイベントスキル内で可変読み込んだり書き込んだりいろんなコモン呼び出したりしまくってるから何かが悪さしてるんだとは思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/288
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