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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
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765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 16:09:00.57 ID:KYjGRMgk はじめてゲームデータ化したんだだけどゲームデータ化すると今まで起こらなかったエラーが出るんすな・・・ どうもデフォルトのもの以外に用意したフォルダ内のファイル読み込みでエラーが起こるみたいなんだけど 困ったなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/765
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 16:32:34.87 ID:KYjGRMgk >>766 みたいですね。うーん。 フォルダを暗号化しなかったらいけるみたいですけど。うむむ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/768
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 16:39:23.21 ID:KYjGRMgk >>769 別の手段・・・うーん用意できるかなあ・・・。 今まで作ってきたゲームの根幹部分みたいなとこがダメだとは思わなかった。 フォルダ無暗号化しか手がなさそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/770
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 16:46:25.85 ID:KYjGRMgk >>771 公式で落としてきた立ち絵表示コモンをいじったものと自作のアニメ再生コモンが引っかかっちゃいまして。 立ち絵の方はリスト使ってるのかよくわからないですが、自作コモンの方はもろフォルダ内のリスト化して読み込んでます。 ファイルリストをtxtで用意するという方法、自分の技量では難しそうですががんばってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/772
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 17:42:40.61 ID:KYjGRMgk >>773 今チェックしてみたところ立ち絵コモンは問題ありませんでした、単純に誤ってピクチャを消していただけみたいです、すみません。 ファイルリストのtxt化ですが、少しやってみたところたぶん行けそうな手応えを感じました。 おかげさまでピンチを脱することができそうです。ご助力ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/774
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