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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
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181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/29(木) 02:48:00.76 ID:KVC9kFkC デフォルトの移動速度3だと精密座標を1移動するのに4フレームかかる で、その4フレのうち1フレだけしか見た目の位置とキャラの位置が一致しない 1フレ間隔で描画すると3フレームの間は移動せず 残り1フレームで16ピクセル動くことになってアイコンが明滅状態になる >>179 1つだけならそれでもいいと思うんだが数多いんでやりたくねーのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/29(木) 03:47:55.80 ID:KVC9kFkC 「主人公移動中?」と「キー入力」を組み合わせると、上下左右は位置調整できる 斜めはキー入力の方向と進んでいる方向が一致しないことがあるから厳密には無理 マップチップ判定と組み合わせる場合も1/4マス設定があると挙動が怪しい ただ、あれこれやって違和感はそれなりに減ったので そこで手を打つか、踏み込んで主人公をピクチャにするかってのが現状 まあ主人公だけピクチャにしてもあまり得るものがないと思うんで多分妥協する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/182
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/29(木) 12:59:27.59 ID:KVC9kFkC うわ失礼 完全に見落としてた 本当にお騒がせしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/29(木) 13:06:03.84 ID:KVC9kFkC 質問に答えてくださった方々、ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/186
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