[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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46: 2019/06/25(火)21:09:21.99 ID:5JA74POI(1) AAS
リテラシーがあれば扱っていいという話なのに毒薬を飲んでもいいなんて思い込み激しいな
65: 2019/07/03(水)02:03:40.99 ID:KT8JbDRQ(1) AAS
知らないのも大概だが2Pプレイ案も大概で微笑ましい
254(1): 2019/10/06(日)00:45:56.99 ID:UVRxZlP9(1) AAS
ガラケーを何と解釈してるかわからんけど、3G回線なら3年〜5年だからウェアラブルが流行ってる可能性は低いんじゃね
270: 2019/10/09(水)01:13:11.99 ID:ESdaHGXp(1) AAS
スマホでゲームしたくないです
334: ケモプレ制作委員会 2019/10/25(金)17:59:30.99 ID:yg/u3vJ7(1) AAS
昔、プレイしたRPGだとワールドマップから小さなマップに移動して、
フラグ建ててからじゃないと通行禁止タイルで次の街へ行けないみたいなのはあったね。
イベントによる移動制限で広い感はあったし、終盤飛空艇出てから、
移動しやすくなったりしたから、今思えば、プレイした私が思ってるよりずっと
計算されたバランスだったのかも。
ちなみに、3Dダンジョンだとウェイト少ないのに20×15でもかなり広く感じる。
>>328 のいう視界の影響かも。
362: 2019/10/31(木)23:27:41.99 ID:ud3qAify(1) AAS
真メガテンのあのCGっぽいドットを目指したいんだがつい描き込んじゃうな
382: 2019/11/16(土)19:26:06.99 ID:eiFJHMal(1) AAS
>>381
頼んだぞ!
431: 2019/12/01(日)11:15:38.99 ID:wrXQw/5C(1) AAS
煽り抜きで何言ってるのか分からないから自分が一番上手く掛けたドット絵見せてみて
627: 2020/03/04(水)01:43:53.99 ID:X3/8sEAr(1) AAS
実際やばい
677: 2020/03/09(月)07:03:06.99 ID:V2lDsKBB(1) AAS
>>676
あるにはあるよ 全角1000字くらい
解除方法はしらんけど
704: 2020/03/15(日)22:30:18.99 ID:MmoprGTo(1/3) AAS
選択肢ウインドウの左上座標がわからん…たすけて
717: 2020/03/17(火)04:29:47.99 ID:bAQ8LDoT(1) AAS
ウディタは文字によって横幅変わらんから計算楽で良いなぁとか思ってた記憶あるわ
767: 2020/04/11(土)16:27:42.99 ID:Krc14IV/(2/6) AAS
コモンじゃねえ。コマンドだ
798(1): 2020/04/28(火)22:33:15.99 ID:0jQ7yjQV(1) AAS
ウディタで作られたゲームでクリアまで5〜6時間ぐらいかかる長編RPGってなにかありますか?
ウディタ製のゲームって5分〜30分以内で終わる短編が多い印象なんだが
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